Nakai, o Andarilho
Será ele o mais velho dos Kroxigors Anciões, ou a encarnação do espírito assassino das profundezas da selva? Você não terá muito tempo para se decidir!O ancião Kroxigor conhecido como Nakai, o Andarilho, é uma criatura adorada pelos Sacerdotes Calangos e louvado como uma encarnação viva das selvas. Ele faz parte da lendária Primeira Gênese: é um incansável protetor dos Homens-lagarto, e aparece sempre para salvá-los nos momentos mais difíceis. Quando sua terra natal Tlanxla foi destruída durante a Grande Catástrofe, ele ficou sem um mestre e foi obrigado a prosseguir seu destino em peregrinação. Desde então, Nakai anda por todos os cantos da selva para auxiliar onde for necessário no cumprimento do Grande Plano. Os Sacerdotes Calangos tratam Nakai com grandes honrarias e o presenteiam com símbolos ritualísticos para adornar este colosso calejado de tantas batalhas.
Unit Name Nakai, o Andarilho |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Naval Unit Group Infantaria Monstruosa |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1650 |
Custo de Recrutamento 1650 |
Custo de Manutenção 412 |
Melee Attack 60 |
520 |
├ Melee Weapon wh_dlc13_lzd_nakai_club |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
7368 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_mon_nakai |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7360 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Miasma do Desespero
Poderoso é o indivíduo provido da habilidade de retardar, enfraquecer e acovardar o oponente. - Urro Primitivo
O grito de guerra dos anciões, infinitos, imortais e inclementes. - Sangue-frio
Os Homens-lagarto têm uma reação lenta devido ao sangue-frio deles, porém isso os torna ainda mais resolutos em combate.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente. - Sentidos Predatórios
Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.