Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Ruhu / Birimler / Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)
Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü) Cangılın RuhuCangılın Ruhu Menzilli Piyade

Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)

Bu karanlık, zehirli, pullu sürüngenler nadiren yorulur ve her zaman açlardır. Her zaman.

Semenderler, Lustria cangılarının bataklıklarında ve haliçlerinde avlanan devasa ve yırtıcı sürüngenlerdir. Dört kalın kaslı bacağa ve güçlü bir kuyruğa sahip bu yaratıklar, gerek suda gerek karada oldukça hızlı hareket ederler. Avları menzillerine girdiğinde, gırtlaklarından oldukça aşındırıcı bir sıvı fışkırtırlar. Bu sıvı öylesine uçucudur ki havayla temas eder etmez alev alır! Yanan zifte benzeyen madde, kurbanların üzerine yapışır ve hedefi diri diri yakmanın yanı sıra bir yandan da sindirmeye başlar. Yaratıkların fırfırlı boyunları ve arka kuyrukları soğutma mekanizması sağlayarak, soğukkanlı yaratıkların kendi vücutlarının ürettiği ısıdan zarar görmemesini sağlar.

Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)

Unit Name

Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Avlanan Sürüler

Naval Unit Group

Avlanan Sürüler

Soldiers

32

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Missile Damage

97

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

15

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

130

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_salamander_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

122

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Mükemmel Dinçlik
    Bu birim, en yorucu eylemleri gerçekleştirirken bile asla dinçlik kaybetmez.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Mükemmel Dinçlik
    Bu birim, en yorucu eylemleri gerçekleştirirken bile asla dinçliğini kaybetmez.
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü