Left Panel
menu
  • Britannia
  • Warhammer II
  • Warhammer
  • Attila
  • Rome II
  • Shogun 2
  • Napoleon
  • Empire
  • Medieval II
  • facebookFacebook
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Лотерн / Войска
Герой
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Маг (Небеса)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0)
Маг (Небеса)
Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
2
1 Маг (Небеса) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1)
Маг (Небеса) (Эльфийский скакун)
Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир.
1 450 1500 375 36 285 30 28 25 3848 60
3
2 Маг (Небеса) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2)
Маг (Небеса) (Итильмаровая колесница)
Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир.
2 750 1000 250 24 285 64 18 60 4156 60
4
1 Маг (Тени)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0)
Маг (Тени)
Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
5
1 Маг (Тени) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1)
Маг (Тени) (Эльфийский скакун)
Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
6
2 Маг (Тени) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2)
Маг (Тени) (Итильмаровая колесница)
Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий.
2 750 1500 375 24 285 64 18 60 4156 60
7
1 Хранитель знаний Хоэта
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Хранитель знаний Хоэта
Талантливые воины, в равной степени владеющие оружием и магией.
1 950 1000 267 55 360 35 43 110 3688 75
8
1 Маг (Высшая магия)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Маг (Высшая магия)
Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
9
1 Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
10
2 Маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4)
Маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница)
Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии.
2 750 1500 375 24 285 64 18 60 4156 60
11
1 Маг (Жизнь)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0)
Маг (Жизнь)
На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
12
1 Маг (Жизнь) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1)
Маг (Жизнь) (Эльфийский скакун)
На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
13
2 Маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4)
Маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница)
На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага.
2 750 1500 375 24 285 64 18 60 4156 60
14
1 Маг (Свет)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0)
Маг (Свет)
Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
15
1 Маг (Свет) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1)
Маг (Свет) (Эльфийский скакун)
Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
16
2 Маг (Свет) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4)
Маг (Свет) (Итильмаровая колесница)
Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников.
2 750 1500 375 24 285 64 18 60 4156 60
17
1 Аристократ
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Аристократ
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 750 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
18
1 Аристократ (Конь в итильмаровой броне)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_2)
Аристократ (Конь в итильмаровой броне)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 950 950 237 42 340 42 48 100 4176 75
19
1 Аристократ (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_3)
Аристократ (Великий орел)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1100 1100 275 47 420 72 35 60 4768 75
20
2 Аристократ (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_4)
Аристократ (Итильмаровая колесница)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
2 1200 1200 300 32 300 84 26 110 4980 75