Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Золотой орден / Своя битва Войска
Лорд
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Егермейстер
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0)
Егермейстер
Элитные имперские охотники обладают огромным опытом и много раз ходили в разведку, поэтому из них получаются отличные командиры.
1 750 1000 250 43 360 30 40 45 3908 70
2
1 Верховный Лектор
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Верховный Лектор
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 550 1000 225 30 380 26 55 95 4068 75
3
1 Верховный Лектор (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Верховный Лектор (Боевой конь)
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 750 1300 250 30 380 46 55 95 4680 75
4
1 Верховный Лектор (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Верховный Лектор (Бронированный боевой конь)
Он неустанно выполняет свой тяжкий священный долг, искореняя любые проявления зла.
1 800 1350 275 30 380 46 55 120 4680 75
5
1 Бальтазар Гельт
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Бальтазар Гельт
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 350 1000 250 34 300 30 38 20 3688 65
6
1 Бальтазар Гельт (Ртуть)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Бальтазар Гельт (Ртуть)
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 750 1400 350 34 300 70 38 50 4464 65
7
1 Бальтазар Гельт (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_2)
Бальтазар Гельт (Боевой конь)
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 550 1275 310 34 300 55 38 20 3796 65
8
1 Бальтазар Гельт (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_3)
Бальтазар Гельт (Бронированный боевой конь)
Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!
1 600 1350 330 34 300 55 38 50 3796 65
9
1 Имперский полководец
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_general_0)
Имперский полководец
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
10
1 Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_1)
Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
11
1 Имперский полководец (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_2)
Имперский полководец (Имперский пегас)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
12
1 Имперский полководец (Имперский грифон)
Боевой зверь / Командование / (wh_main_emp_cha_general_3)
Имперский полководец (Имперский грифон)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
13
1 Имперский полководец (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_general_4)
Имперский полководец (Боевой конь)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
Герой
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
1 Аметистовый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Аметистовый маг
Эти маги фактически практикуют некромантию. Они умеют высасывать и проклинать души своих врагов.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
15
1 Аметистовый маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Аметистовый маг (Боевой конь)
Эти маги фактически практикуют некромантию. Они умеют высасывать и проклинать души своих врагов.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
16
1 Аметистовый маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Аметистовый маг (Имперский пегас)
Эти маги фактически практикуют некромантию. Они умеют высасывать и проклинать души своих врагов.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
17
1 Аметистовый маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Аметистовый маг (Бронированный боевой конь)
Эти маги фактически практикуют некромантию. Они умеют высасывать и проклинать души своих врагов.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
18
1 Феликс
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_pro08_neu_cha_felix)
Феликс
Феликс связан клятвой, которую дал в подпитии, поэтому не столь охотно следует за Мстителем навстречу приключениям и подвигам!
1 800 800 0 50 380 35 55 70 4168 70
19
1 Готрек
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Готрек
Даже в самом опасном поединке Готрек не может найти смерть, к которой так стремится, что делает его и лучшим, и худшим гномьим Мстителем в истории.
1 1200 1100 0 70 470 65 50 0 5902 100
20
1 Янтарный маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Янтарный маг
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3420 55
21
1 Янтарный маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Янтарный маг (Боевой конь)
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3848 55
22
1 Янтарный маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Янтарный маг (Бронированный боевой конь)
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 500 1200 300 50 300 30 13 50 3848 55
23
1 Янтарный маг (Имперский грифон)
Боевой зверь / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Янтарный маг (Имперский грифон)
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 1300 1600 375 40 450 60 30 50 4736 55
24
1 Янтарный маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Янтарный маг (Имперский пегас)
Янтарный маг владеет заклинаниями школы Зверей, обращая против врагов силы самой природы.
1 650 1500 325 50 300 12 13 50 4016 55
25
1 Нефритовый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Нефритовый маг
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
26
1 Нефритовый маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Нефритовый маг (Боевой конь)
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
27
1 Нефритовый маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Нефритовый маг (Бронированный боевой конь)
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
28
1 Нефритовый маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Нефритовый маг (Имперский пегас)
Адепты зеленого Ветра используют силу природы и времен года для лечения и защиты своих союзников.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
29
1 Серый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Серый маг
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
30
1 Серый маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Серый маг (Боевой конь)
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
31
1 Серый маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Серый маг (Бронированный боевой конь)
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
32
1 Серый маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Серый маг (Имперский пегас)
Не стоит говорить дурного о Серых: они везде и нигде одновременно.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
33
1 Имперский капитан
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Имперский капитан
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
34
1 Имперский капитан (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Имперский капитан (Боевой конь)
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
35
1 Имперский капитан (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Имперский капитан (Бронированный боевой конь)
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
36
1 Имперский капитан (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Имперский капитан (Имперский пегас)
Имперский капитан - это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
37
1 Воин-жрец
Пехота ближнего боя / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Воин-жрец
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 350 1000 250 45 360 30 30 85 3688 70
38
1 Воин-жрец (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Воин-жрец (Боевой конь)
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 550 1100 275 45 360 50 30 85 4176 70
39
1 Воин-жрец (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Воин-жрец (Бронированный боевой конь)
Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии.
1 600 1200 300 45 360 50 30 105 4176 70
40
1 Охотник на ведьм
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Охотник на ведьм
С пистолетом в руке и ненавистью к ереси в сердце охотник на ведьм отважно выходит навстречу врагу.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
41
1 Сияющий маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Сияющий маг
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
42
1 Сияющий маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Сияющий маг (Боевой конь)
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
43
1 Сияющий маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Сияющий маг (Имперский пегас)
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
44
1 Сияющий маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Сияющий маг (Бронированный боевой конь)
Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
45
1 Небесный маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Небесный маг
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
46
1 Небесный маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Небесный маг (Боевой конь)
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
47
1 Небесный маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Небесный маг (Имперский пегас)
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
48
1 Небесный маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Небесный маг (Бронированный боевой конь)
Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
49
1 Светлый маг
Стрелковая пехота / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Светлый маг
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
50
1 Светлый маг (Боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Светлый маг (Боевой конь)
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
51
1 Светлый маг (Имперский пегас)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Светлый маг (Имперский пегас)
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
52
1 Светлый маг (Бронированный боевой конь)
Конница / Командование / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Светлый маг (Бронированный боевой конь)
Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55
Пехота ближнего боя
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 87 20 25 4 34 30 69 60
54
120 Копейщики (щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Копейщики (щиты)
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
55
120 Мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Мечники
Сжимая рукояти своих клинков, мечники стойко держат строй. Их место - в ближнем бою, в самой гуще сражения.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
56
120 Мечи Ульрика (мечники)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Мечи Ульрика (мечники)
На деньги церкви "сыновья" Ульрика учатся воевать со зверолюдами и всегда сражаются бесстрашно и яростно, ведь иначе их заживо порвут на куски!
120 550 550 100 32 31 18 32 65 69 60
57
120 Алебардисты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Алебардисты
Алебардисты стойко держат оборону, шинкуя врагов своим длинным древковым оружием.
120 550 550 137 26 28 8 42 30 73 70
58
120 Флагеллянты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Флагеллянты
Они бросаются в бой с безумной одержимостью, не отступая ни перед чем.
120 600 600 150 32 33 24 12 0 73 100
59
120 Охрана Эльдреда (копейщики - щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Охрана Эльдреда (копейщики - щиты)
В гвардии Золланда служат только самые профессиональные и дисциплинированные воины.
120 600 600 100 20 25 4 42 130 69 60
60
120 Сыны Зигмара (мечники)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Сыны Зигмара (мечники)
Воплощая волю самого Зигмара, эти герои отважно рвутся в самое средоточие битвы.
120 700 700 175 41 30 20 41 65 74 100
61
120 Нордландские моряки (алебардисты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Нордландские моряки (алебардисты)
Элитных морских пехотинцев Имперского флота учат сражаться в ненастье, дождь и снег, под обстрелом и даже в тесных трюмах, где ближний бой решает все.
120 700 700 163 26 28 8 42 30 73 70
62
160 Истерзанные Души (флагеллянты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Истерзанные Души (флагеллянты)
Они бросаются в бой с решимостью, доступной лишь тем, кто смирился с собственной смертью.
160 875 875 219 41 33 24 17 0 73 100
63
120 Тяжелые мечники
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Тяжелые мечники
Элитные тяжелые мечники, закованные в прочные латы и вооруженные двуручными мечами, исключительно эффективны в ближнем бою.
120 900 900 225 32 32 18 30 95 76 74
64
120 Карробургские мечники (тяжелые мечники)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Карробургские мечники (тяжелые мечники)
Среди всех знаменитых полков Империи Карробургские мечники прославились тем, что пролили реки вражеской крови, защищая родной город.
120 1100 1100 225 32 32 18 30 95 76 100
Стрелковая пехота
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
65
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Лучники
Лучники способны сделать несколько выстрелов в минуту, что делает их намного эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя.
90 350 350 87 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
66
90 Арбалетчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Арбалетчики
Закаленный арбалетный болт способен сразить почти любого врага.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
67
120 Свободный отряд ополченцев
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Свободный отряд ополченцев
Эти люди не искали войны: она пришла к ним сама. Им остается только взять мечи и сражаться.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
68
90 Роковые стрелки (лучники)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Роковые стрелки (лучники)
Роковые стрелки всегда готовы бесшумно выследить врага... или украсть медовуху из обоза собственной армии!
90 550 550 137 19 120 8.6 20 19 24 4 23 20 69 60
69
90 Пистольеры
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Пистольеры
Залпы иссушающего пламени превращают любую армию в перепуганную толпу.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
70
90 Охотники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Охотники
Охотники - лучшие нерегулярные отряды. Они появляются внезапно, приводят противника в смятение и так же стремительно исчезают.
90 650 650 162 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55
71
90 Патруль с реки Штир (арбалетчики)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Патруль с реки Штир (арбалетчики)
Торговые баржи, нагруженные ценными товарами, нужно охранять от всего, что таится на берегах и плавает под водой.
90 675 675 169 26 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
72
120 Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
Те, кто пошел на войну ради мести, сражаются особенно яростно.
120 800 800 200 16 90 9.5 18 36 28 14 32 25 61 65
73
90 Меткие стрелки Гундермана (пистольеры)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Меткие стрелки Гундермана (пистольеры)
Дурц Гундерман - опытный и бесстрашный воин. Он знает Драквальд как свои пять пальцев и прекрасно разбирается в тактике партизанской войны.
90 800 800 150 22 160 5.1 22 28 28 14 25 25 69 55
74
90 Серебряные Пули (пистольеры)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Серебряные Пули (пистольеры)
Их сокрушительные залпы, пробивающие доспехи врагов, подобны раскатам грома.
90 850 850 180 22 150 6.6 22 22 24 4 23 20 69 60
75
90 Белые волки (охотники)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Белые волки (охотники)
Белый волк - символ Ульрика, бога войны и покровителя этих универсальных пехотинцев из Мидденхайма.
90 900 900 225 20 160 7.8 22 36 28 14 32 25 69 65
Штурмовая конница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
76
60 Рыцари Пылающего солнца
Конница / Штурмовая конница / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Рыцари Пылающего солнца
Натиск этих рыцарей, облаченных в роскошные сверкающие доспехи, яростен и сокрушителен.
60 1200 1200 300 40 42 78 24 130 112 70
Стрелковая конница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
60 Пистолетчики
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Пистолетчики
Пистолетчики являются основными всадниками дальнего боя в имперской армии. Они обладают превосходным сочетанием маневренности и огневой мощи.
60 500 500 125 15 80 7.4 24 20 24 20 14 30 76 50
78
60 Сыновья знатных родов (пистолетчики)
Конница / Стрелковая конница / (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Сыновья знатных родов (пистолетчики)
Потомки лучших семейств Империи, отлично тренированные и готовые к упорной борьбе.
60 700 700 125 19 80 7.4 24 26 24 30 24 50 76 50
79
60 Налетчики
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Налетчики
Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом.
60 700 700 175 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
80
48 Налетчики (гранатомет)
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Налетчики (гранатомет)
Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом.
48 800 800 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
81
48 Пограничники (налетчики - гранатомет)
Конница / Стрелковая конница / (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Пограничники (налетчики - гранатомет)
Пограничные земли отличаются сложным ландшафтом, поэтому конница здесь особая.
48 1000 1000 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
Ударная конница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
82
60 Рыцари Империи
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Рыцари Империи
Имперские воины благородного происхождения состоят в рыцарских орденах, сражаясь верхом на могучих бронированных конях.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
83
60 Рыцари Вечного света (рыцари Империи)
Конница / Ударная конница / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Рыцари Вечного света (рыцари Империи)
Огонь всегда обжигает, а эти элитные воины всегда проявляют чудеса храбрости в бою.
60 1000 1000 225 26 30 48 28 165 104 70
84
60 Упрямые быки (рыцари Империи - тяжелые мечники)
Конница / Ударная конница / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Упрямые быки (рыцари Империи - тяжелые мечники)
К счастью, в густых лесах Остланда рождаются лучшие воины, способные отражать постоянные набеги врагов на эту провинцию.
60 1000 1000 225 32 48 34 30 110 104 80
85
60 Рыцари Морра (рыцари Империи)
Конница / Ударная конница / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Рыцари Морра (рыцари Империи)
Избранные рыцари бога мертвых делают все, чтобы поток поселенцев в его призрачный мир не ослабевал.
60 1100 1100 250 26 30 48 28 140 104 70
86
60 Рейксгвардия
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Рейксгвардия
Экипированные самым лучшим оружием и доспехами, солдаты Рейксгвардии обрушиваются на врага в сокрушительном натиске, а затем продолжают бой вместе с основными силами.
60 1150 1150 287 34 40 62 29 150 112 72
87
60 Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
Конница / Ударная конница / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
Когда воины Цинтлера яростно мчатся на вражеский строй, сама земля содрогается от ужаса.
60 1350 1350 337 43 40 62 37 150 112 82
88
32 Рыцари на демигрифах
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Рыцари на демигрифах
Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды.
32 1400 1400 350 38 58 60 36 155 210 70
89
32 Рыцари на демигрифах (алебарды)
Конница / Ударная конница / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды.
32 1500 1500 375 32 52 48 30 125 210 70
90
32 Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
Конница / Ударная конница / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
Эти воины являют собой воплощение мощи и величия. Их облик благороден, а натиск сокрушителен.
32 1850 1850 463 41 52 48 38 125 210 80
Колесница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
91
24 Боевые повозки
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Боевые повозки
В связи с развитием техники боевые колесницы постепенно устаревают, но эти надежные и смертельно опасные повозки на конной тяге по-прежнему способны сыграть важную роль на поле боя.
24 850 850 212 18 26 29 12 90 1136 65
92
8 Боевые повозки (мортиры)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Боевые повозки (мортиры)
Если установить на боевую повозку мортиру, шансы на победу только увеличатся.
8 950 950 237 18 26 29 12 90 1136 65
93
2 Светоковчег Хиша
Боевая машина / Колесница / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Светоковчег Хиша
Это оружие, созданное коллегией Света, испаряет врагов потоками чистой энергии ветра Хиш.
2 1700 1700 425 12 26 18 8 60 4616 60
94
8 Черные львы (боевые повозки -
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Черные львы (боевые повозки - "Адострелы")
Не обманывайте себя: укус этого бешеного льва неизмеримо хуже, чем его жуткий рев.
8 1900 1900 475 24 26 29 17 90 1136 75
95
2 Темпельгофский Люминарк (Светоковчег Хиша)
Боевая машина / Колесница / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Темпельгофский Люминарк (Светоковчег Хиша)
Пойманный и обузданный ветер Хиш обрушивается на врагов смертоносным лучом.
2 1900 1900 475 17 26 18 12 60 4616 70
96
1 Паровой танк
Боевая машина / Колесница / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Паровой танк
Бронебойные снаряды, выпущенные из мощной пушки парового танка, способны поразить цель на огромном расстоянии.
1 2200 2200 550 36 200 80 10 160 9060 100
97
1 Гнев императора (паровой танк)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Гнев императора (паровой танк)
Как бесконечный гнев Императора уничтожает всех его врагов, так и этот грозный механический зверь раскатывает в лепешку всех на своем пути.
1 2400 2400 550 36 200 80 10 160 9060 100
Дальнобойная машина
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
98
44 Мортиры
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_mortar)
Мортиры
Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
99
44 Пушки Сутсона (мортиры)
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Пушки Сутсона (мортиры)
Беннек Сутсон прекрасно умеет уничтожать как мертвых, так и живых. Его оружие не дает осечку и всегда бьет точно.
44 800 800 167 140 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
100
44 Великие пушки
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Великие пушки
Типовые пушки Империи стреляют бронебойными железными ядрами, оставляющими глубокие борозды во вражеских боевых порядках.
44 800 800 200 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
101
44 Залповые пушки
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Залповые пушки "Адострел"
"Адострел" шинкует вражеские ряды издалека, обрушивая на них непрерывный дождь пороховых снарядов.
44 1050 1050 263 75 290 6.7 10 24 5 6 20 56 50
102
44 Батарея огненных ракет
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Батарея огненных ракет
Огненные ракеты - один из самых мощных и непредсказуемых видов оружия в арсенале Империи. Их залп напоминает хаотичную бурю летящей и взрывающейся смерти.
44 1050 1050 263 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
103
44 Молот Ведьм (великие пушки)
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Молот Ведьм (великие пушки)
Исполнившись праведного гнева, Молот Ведьм крушит зло громовыми ударами.
44 1100 1100 275 580 450 3.9 13 24 5 10 20 56 60
104
44 Солнцедел (батарея огненных ракет)
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Солнцедел (батарея огненных ракет)
Разрушительная мощь этого орудия не знает равных. Его огненный вихрь способен разогнать самую глубокую тьму.
44 1800 1800 450 100 480 3.4 14 24 5 9 20 56 60