Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Пестиленс / Своя битва Войска
Лорд
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Колдун-мастер
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Колдун-мастер
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Колдун-мастер (Колесо рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Колдун-мастер (Колесо рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Ассасин-мастер
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Ассасин-мастер
Воин клана Эшин может считать себя настоящим мастером убийств и разрушения только после того, как переживет самые суровые испытания, уготованные Владыкой ночи.
1 900 900 225 60 380 60 45 30 3688 65
5
1 Предводитель воинов (Мрачный ужас)
Конница / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2)
Предводитель воинов (Мрачный ужас)
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 1250 1250 313 50 400 65 50 60 6024 60
6
1 Серый провидец (Чума)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Серый провидец (Чума)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Серый провидец (Разрушение)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Серый провидец (Разрушение)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
9
1 Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
10
1 Лорд Скролк
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Лорд Скролк
Рогатая крыса наделила Скролка даром нести чуму. Теперь он заражает даже землю под своими лапами.
1 850 1000 250 54 400 30 45 30 4672 65
11
1 Предводитель воинов
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Предводитель воинов
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
12
1 Предводитель воинов (Костолом)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Предводитель воинов (Костолом)
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Герой
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
1 Колдун клана Эшин
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Колдун клана Эшин
Таинственные методики и уловки прямиком с далекого востока позволяют колдуну клана Эшин плести кошмарные чары боли и обмана разума.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
14
1 Вождь
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0)
Вождь
Чтобы попасть в число избранных бойцов предводителя, нужно уметь плести интриги так же легко, как дышать, ибо вдохновенно лгать способен только великий вождь.
1 550 1000 250 40 360 15 45 90 3783 50
15
1 Вождь (Костолом)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1)
Вождь (Костолом)
Чтобы попасть в число избранных бойцов предводителя, нужно уметь плести интриги так же легко, как дышать, ибо вдохновенно лгать способен только великий вождь.
1 1000 1000 250 50 430 50 40 70 6099 60
16
1 Горич
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0)
Горич
Чудовищные мускулы мутанта и природная тяга к кровопролитию делают Горича одним из величайших созданий, когда-либо выходивших из Адской Дыры.
1 1600 1600 0 60 520 70 30 70 7708 70
17
1 Вожак стаи
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0)
Вожак стаи
Специально обученные орудовать хлыстом, вожаки стаи калечат своих врагов, побуждая своих гигантских подопечных делать то же самое.
1 500 1000 250 35 360 20 40 20 3572 50
18
1 Вожак стаи (Мрачный ужас)
Конница / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2)
Вожак стаи (Мрачный ужас)
Специально обученные орудовать хлыстом, вожаки стаи калечат своих врагов, побуждая своих гигантских подопечных делать то же самое.
1 1200 1200 300 40 400 65 30 40 6011 55
19
1 Ассасин
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Ассасин
Там, где не сработает яд или выстрел из тени, помогут смертоносные парные клинки.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
20
1 Жрец чумы
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Жрец чумы
Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
21
1 Жрец чумы (Горн чумы)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Жрец чумы (Горн чумы)
Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
22
1 Инженер-колдун
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Инженер-колдун
Колдовские трюки этих крыс нелепы и чудовищны, но в большинстве случаев смертоносны.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Пехота ближнего боя
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
180 Скавенские рабы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Скавенские рабы
В этом жестоком и несправедливом мире слабаки и неудачники либо умирают, либо становятся рабами сильных.
180 150 150 38 12 18 5 10 0 48 35
24
180 Скавенские рабы с копьями
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Скавенские рабы с копьями
На поле боя копья лишь ненамного продлевают их жизни.
180 175 175 44 9 16 3 16 0 48 35
25
160 Кланокрысы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Кланокрысы
Эти воины составляют основу любой скавенской армии. Их меньше, чем рабов, но они обучены намного лучше.
160 300 300 75 24 26 10 18 25 60 45
26
160 Кланокрысы с копьями
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Кланокрысы с копьями
Эти свирепые и многочисленные крысы, вооруженные копьями, способны остановить вражеских всадников и сорвать их с коней.
160 325 325 81 18 23 6 24 25 60 45
27
160 Кланокрысы (щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Кланокрысы (щиты)
Эти воины составляют основу любой скавенской армии. Их меньше, чем рабов, но они обучены намного лучше.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
28
160 Кланокрысы с копьями (щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Кланокрысы с копьями (щиты)
Ярость и многочисленность очень важны в бою, но хороший щит тоже не стоит недооценивать.
160 375 375 93 18 23 6 28 60 60 45
29
160 Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами)
К хвостам этих кланокрысов прикреплены лезвия - самодельные, но от этого еще более жуткие.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
30
80 Крысоволки
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Крысоволки
Существа с быстрыми лапами и свирепыми когтями наверняка учинят жестокую и беспощадную массовую бойню на поле боя.
80 550 550 138 28 16 28 19 15 83 34
31
80 Крысоволки (яд)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Крысоволки (яд)
Те, на кого напали эти чудовища, молятся о том, чтобы погибнуть от первого же укуса, а не умирать мучительной смертью, отравленные ядовитой слюной.
80 550 550 138 28 26 28 19 15 83 34
32
24 Варп-дробилки
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Варп-дробилки
Излучатели их переносных буров, работающих на энергии варп-камня, испускают свет и растирают в пыль и камни, и доспехи, и плоть!
24 600 600 100 20 96 8 18 70 164 45
33
120 Чумные монахи
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Чумные монахи
Лишенные чувства боли, они бросаются на врагов, совершенно не заботясь о собственной участи.
120 750 750 187 28 32 22 25 10 76 68
34
72 Триады клана Эшин
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Триады клана Эшин
Скрытные и быстроногие, воины Триад предпочитают агрессивную манеру боя и легендарные техники со смертоносными ударами.
72 750 750 188 30 30 10 28 20 80 64
35
16 Крысоогры
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Крысоогры
Эти могучие, но тупые скавенские творения хотят только одного - убивать.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
36
72 Бегущие убийцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Бегущие убийцы
Знание о неизбежной смерти в будущем заставляет крысиные мозги сосредоточиться на кровавых делах настоящего.
72 850 825 206 32 30 22 28 20 80 68
37
72 Триады Икши (триады клана Эшин)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Триады Икши (триады клана Эшин)
Учения Икши Быстролапа пошли впрок: его ученики умеют исчезать и появляться практически в любом месте, создавая теневых клонов.
72 950 950 238 38 30 10 36 20 80 74
38
160 Штормокрысы (алебарды)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Штормокрысы (алебарды)
Эти элитные воины, которых легко узнать по темному меху, сражаются с необычной для скавенов самоотверженностью.
160 1000 1000 250 25 28 10 33 90 62 60
39
160 Штормокрысы (мечи и щиты)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Штормокрысы (мечи и щиты)
Эти элитные воины, которых легко узнать по темному меху, сражаются с необычной для скавенов самоотверженностью.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
40
120 Чумные монахи с кадилами
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Чумные монахи с кадилами
Яростно размахивая кадилами, эти полубезумные жрецы пророчат всем вокруг скорую смерть от чумы.
120 1050 1050 263 31 44 34 25 10 80 72
41
16 Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Турнирное поле на кромешно темном нижнем ярусе девяти кругов Адской Дыры — это место обитания жутких чудовищ, где выживают лишь самые сильные особи.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
42
1 Мрачный ужас
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Мрачный ужас
Мрачные ужасы, самые безжалостные крысы из выводка, кусают, рвут и пожирают все, до чего достают их острые как бритва зубы.
1 1200 1100 275 40 400 65 30 40 6009 55
43
72 Смертельный отряд Висктрина (Бегущие убийцы)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Смертельный отряд Висктрина (Бегущие убийцы)
Хотя сам владыка Викстрин умер столетия назад, его лучший отряд продолжает боготворить командира и совершать убийства во имя своего павшего главаря.
72 1150 1150 288 41 30 22 36 20 80 78
44
1 Крысоогр-мутант
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Крысоогр-мутант
Лучшие из творений клана Моулдер, наделенные дополнительным ростом и силой, а в некоторых случаях — и пересаженным мозгом!
1 1300 1300 325 52 445 60 38 30 6508 60
45
120 Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами)
Удачи, раз решил подобраться к этим мерзким заразным существам и думаешь убить их так, чтобы при этом не заразиться!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
46
160 Стража Совета (штормокрысы с алебардами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Стража Совета (штормокрысы с алебардами)
В таком коррумпированном обществе, среди таких коварных соплеменников законодатели должны защищаться от тех, кем правят.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
47
1 Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Главный инженер заменил или улучшил почти все части тела этого зловещего мутанта по своему образу и подобию.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
48
1 Мерзость из Адской Дыры
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Мерзость из Адской Дыры
Самое опасное, безумное и разрушительное из крысиных творений.
1 1800 1800 450 42 520 25 30 50 12100 90
49
1 Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Никаких слов не хватит, чтобы описать это жуткое чудовище и его исключительную мерзость!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Стрелковая пехота
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
140 Скавенские рабы с пращами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Скавенские рабы с пращами
Вооруженные пращами, они могут издалека наблюдать, как их сородичи идут навстречу смерти.
140 225 225 56 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
51
120 Бегущие ночью (пращи)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Бегущие ночью (пращи)
Внезапно появляясь из ниоткуда, они обрушивают на врагов град снарядов из пращей.
120 500 500 125 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48
52
120 Бегущие ночью
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Бегущие ночью
Эти скрытные воины лучше всего действуют в отрыве от основных сил, нанося удары по флангам и другим уязвимым местам противника.
120 500 500 125 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
53
48 Сфероносцы отравленного ветра
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Сфероносцы отравленного ветра
Все, кого застигнет взрыв такого шара, вскоре умирают в страшных мучениях.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
54
32 Метатели варп-огня
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Метатели варп-огня
Пламя, рожденное камнем варпа, превращает врагов в лужицы кипящей слизи.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
55
48 Горевестники (метатели варп-огня)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Горевестники (метатели варп-огня)
"Ро-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ок! Муа-ха-ха-ха-ха! Да-да!"
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
56
120 Бегущие по канавам с пращами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Бегущие по канавам с пращами
Они накрывают врага залпом из пращей, а потом стремительно отходят прочь. Мало кому под силу их догнать.
120 750 750 187 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
57
120 Бегущие по канавам
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Бегущие по канавам
Проворные и смертоносные воины клана Эшин, одетые в легкие доспехи, привыкли двигаться и убивать быстро.
120 750 750 187 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
58
32 Пушки Крыслинга
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Пушки Крыслинга
Для новейшего изобретения клана Скрайр требуется особая порода психов-самоубийц: только они могут эффективно ею управлять.
32 850 800 212 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
59
120 Бегущие по канавам с пращами (яд)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Бегущие по канавам с пращами (яд)
Они накрывают врага залпом из пращей, а потом стремительно отходят прочь. Мало кому под силу их догнать.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
60
120 Бегущие по канавам (яд)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Бегущие по канавам (яд)
Даже малейшая царапина от этого отравленного оружия приводит к мучительной смерти жертвы.
120 850 850 212 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
61
48 Бомбардиры со смертосферами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Бомбардиры со смертосферами
Эти сферы, наполненные особо заразной и токсичной инфекцией, являются передовой разработкой клана Скрайр.
48 900 900 225 22 85 6.7 18 18 26 6 16 100 76 58
62
32 Стрелки с варп-джезайлами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Стрелки с варп-джезайлами
Для эффективного ведения огня из этих пушек с невероятно длинными стволами требуются группы из двух скавенов. И плевать на правила безопасности!
32 900 900 225 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
63
32 Зуболомы (пушки Крыслинга)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Зуболомы (пушки Крыслинга)
Если хочешь выжить, надо заткнуть пасть и не высовываться.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
64
12 Мортиры ядовитого ветра
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Мортиры ядовитого ветра
Оружие перенацелено, заряд забит в ствол — и из жерла со звуком "ФУ-УМФ!" вырывается смертоносная сфера с газом варп-камня!
12 1100 1100 275 54 250 4.8 14 14 18 2 16 70 328 50
65
32 Дарители смерти (пушки Крыслинга)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Дарители смерти (пушки Крыслинга)
"Ты видишь… только свою неминуемую смерть, ха-ха, да-да!"
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
66
32 Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами)
Может, они и в буквальном смысле слова разваливаются на части, но в меткости с ними поспорят немногие.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
67
32 Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами)
Даже среди своих смертельно опасных сородичей эти элитные воины отличаются меткостью. Пригнись, если не хочешь, чтобы тебе выбили глаз!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
68
12 Мортиры
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Мортиры "Лавина" (мортира смертосфер)
Слегка поколдовав с привычной всем мортирой, клан Скрайр нашел иное применение смертосферам и снабдил свои оружейные расчеты машинами для метания множества отвратительных сфер.
12 1500 1500 375 132 250 5.7 14 19 18 2 22 70 328 60
Колесница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
4 Свежеватели рока
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Свежеватели рока
Это не так плохо, как кажется… Это гораздо, гораздо хуже. Готовься к смерти.
4 1200 1200 300 26 95 40 22 90 1394 60
70
4 Свежеватели черной дыры (свежеватели рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Свежеватели черной дыры (свежеватели рока)
Горе тем несчастным, которые столкнулись с подобным устройством. Чтобы одержать победу в бою, они должны проявить весь свой ум и боевые качества.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
71
25 Колесо варп-огня (колесо рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Колесо варп-огня (колесо рока)
"…И ад в буквальном смысле слова следовал за ним".
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
72
25 Колесо рока
Боевая машина / Колесница / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Колесо рока
Оно стремительно катится по полю боя, сокрушая все на своем пути и испепеляя варп-молниями всех, кто осмелится подойти слишком близко.
25 1450 1400 350 24 270 50 32 100 5188 65
73
4 Гроза гномо-тварей (свежеватели рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Гроза гномо-тварей (свежеватели рока)
Этот особенно колючий смертоносный шар - погибель народа гномов. Короткие ножки не дали им убежать от него!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
74
25 Колессы Ррока (колесо рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Колессы Ррока (колесо рока)
Жуткие колеса давят тех, кто попал под эти смертоносные машины!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Дальнобойная машина
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
75
56 Катапульты чумокогтя
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Катапульты чумокогтя
Снаряды со смертоносной отравой лучше метать с безопасного расстояния!
56 900 900 225 150 400 3.7 15 26 2 17 30 51 54
76
56 Пушки варп-молний
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Пушки варп-молний
Стремительные выстрелы этого смертельного оружия оставляют выжженную землю и прорехи во вражеском строю.
56 1000 1000 250 340 430 3.2 16 18 2 16 30 48 50
77
56
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
"Бз-з-з-з!" Икита (пушки варп-молний)
Если в бою тебе противостоят пушкари Икита, то, скорее всего, ты уже мертв!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60