Лютор Гаркон (Терроргейст – вопль смерти)
Король пиратов, поднявший себе в услужение великое множество погибших моряков, – бич всех мореплавателей мира.Берег Вампиров, один из регионов Нового Света, обязан своему названию Лютору Гаркону – вампиру неизвестного происхождения, который много лет назад потерпел кораблекрушение у северо-восточного побережья Люстрии, где и основал свое королевство. Он командует пиратским флотом, в котором служат мертвые и обреченные, он нападает на зашедшие в его воды суда и увеличивает свою армию нежити за счет погибших моряков. Стремясь увеличить свое могущество, однажды он с помощью темной магии попытался войти в некие древние покои, двери которых были запечатаны мощными символами. Эти символы нанесли ответный удар и начали выкачивать из него жизненную силу. Лютору удалось вырваться, но цена освобождения была высока: он лишился связи с Ветрами Магии, а его разум оказался расколот на десятки частей, беспрестанно ведущих борьбу за власть в его разуме. С той поры многочисленные личности смогли договориться только о том, что должны найти средство, которое обернет проклятие вспять. Теперь они стараются добыть как можно больше артефактов людоящеров: есть надежда, что один из них восстановит расколотое сознание Лютора.
Unit Name Лютор Гаркон (Терроргейст – вопль смерти) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с гибридным оружием |
Naval Unit Group Пехота с гибридным оружием |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 2400 |
Цена найма 2300 |
Цена содержания 575 |
160 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 120 |
└ Base Reload Time 4 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 16.7 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 44 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 325 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7960 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_luthor_harkon_hero_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7944 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_terrorgheist |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Способности
- Рогач
"Следи, как бы он не сорвал с тебя рубашку!" - Выкачивание энергии
Не дает противникам Гаркона противодействовать его магии с помощью умений. - Магическая пустота
У Гаркона нет ничего, не считая способности воскрешать и подчинять нежить. Более того, он создает вокруг себя антимагическое поле. - Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Вопль смерти
Ужасный вопль терроргейстов, для которого ни доспехи, ни плоть не являются преградой, пронизывает жертв, расщепляя кости и души, стирая из памяти даже само понятие отваги. - Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. - Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.