Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Probuzení / Jednotky / Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti)
Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti) ProbuzeníProbuzení Velitel

Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti)

Král pirátů je morem světových moří, který si nechává sloužit oživenými mrtvolami nešťastných trosečníků.

Oblast Nového světa známá jako Upíří pobřeží vděčí za svůj název Luthoru Harkonovi, což byl upír neznámého původu, který založil království na severovýchodním okraji lustrijského pobřeží poté, co zde před mnoha lety ztroskotal. Jakožto vůdce pirátské flotily, jejíž posádky tvoří nemrtví a zatracení, vládne oblasti moře, která je pro neopatrná plavidla neskutečně zrádná. Hordy svých nemrtvých námořníků pak snadno rozšiřuje o ztroskotané nešťastníky. Na osudové cestě za rozšířením své síly se pokusil použít temnou magii ke vstupu do starobylých kobek zapečetěných mocnými glyfy, které se začaly bránit a vysávat jeho životní energii. Luthorovi se podařilo vymanit, ale škody již byly způsobeny. Jeho spojení s magickými proudy bylo přerušeno a jeho mysl roztříštěna. Jeho osobnost se rozdělila mezi tucet různých úlomků bojujících o dominanci. Od té doby je jediným společným cílem Luthorových osobností pracovat na nalezení léku na jeho současný stav. Touží ukořistit artefakty ještěřího lidu v naději, že jejich moc dokáže poškozenou psychiku vyléčit.

Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti)

Unit Name

Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s hybridními zbraněmi

Naval Unit Group

Pěchota s hybridními zbraněmi

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2400

Náklady na naverbování

2300

Náklady údržby

575

Missile Damage

160

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

120

└ Base Reload Time

4

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

30

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_terrorgheist

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7960

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_luthor_harkon_hero_blood

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7944

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_terrorgheist

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Trubačství
    „Dej si bacha, nebo tě sedře z kůže!“
  • Násoska moci
    Nepřátelům je zabráněno využívat vlastní schopnosti k boji proti Harkonovým dovednostem.
  • Magická prázdnota
    Kromě schopnosti oživovat a poutat nemrtvé hordy je Harkon prázdný. Ve skutečnosti z něj vyzařuje pole antimagie.
  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
  • Jek smrti
    Zbroj ani maso není pro strašlivý jek terorgheistů žádnou překážkou. Prochází obětmi, tříští kosti a duše a zbavuje odvahy.
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.