Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti)
Král pirátů je morem světových moří, který si nechává sloužit oživenými mrtvolami nešťastných trosečníků.Oblast Nového světa známá jako Upíří pobřeží vděčí za svůj název Luthoru Harkonovi, což byl upír neznámého původu, který založil království na severovýchodním okraji lustrijského pobřeží poté, co zde před mnoha lety ztroskotal. Jakožto vůdce pirátské flotily, jejíž posádky tvoří nemrtví a zatracení, vládne oblasti moře, která je pro neopatrná plavidla neskutečně zrádná. Hordy svých nemrtvých námořníků pak snadno rozšiřuje o ztroskotané nešťastníky. Na osudové cestě za rozšířením své síly se pokusil použít temnou magii ke vstupu do starobylých kobek zapečetěných mocnými glyfy, které se začaly bránit a vysávat jeho životní energii. Luthorovi se podařilo vymanit, ale škody již byly způsobeny. Jeho spojení s magickými proudy bylo přerušeno a jeho mysl roztříštěna. Jeho osobnost se rozdělila mezi tucet různých úlomků bojujících o dominanci. Od té doby je jediným společným cílem Luthorových osobností pracovat na nalezení léku na jeho současný stav. Touží ukořistit artefakty ještěřího lidu v naději, že jejich moc dokáže poškozenou psychiku vyléčit.
Unit Name Luthor Harkon (Terorgheist jeku smrti) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_luthor_harkon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Naval Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 2400 |
Náklady na naverbování 2300 |
Náklady údržby 575 |
160 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_luthor_harkon_pistol |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 120 |
└ Base Reload Time 4 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 16.7 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 44 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 325 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7960 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_luthor_harkon_hero_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7944 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_terrorgheist |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Trubačství
„Dej si bacha, nebo tě sedře z kůže!“ - Násoska moci
Nepřátelům je zabráněno využívat vlastní schopnosti k boji proti Harkonovým dovednostem. - Magická prázdnota
Kromě schopnosti oživovat a poutat nemrtvé hordy je Harkon prázdný. Ve skutečnosti z něj vyzařuje pole antimagie. - Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost. - Jek smrti
Zbroj ani maso není pro strašlivý jek terorgheistů žádnou překážkou. Prochází obětmi, tříští kosti a duše a zbavuje odvahy. - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.