Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Пробужденные / Войска / Раздувшийся труп
Раздувшийся труп ПробужденныеПробужденные Пехота ближнего боя

Раздувшийся труп

Их разлагающаяся плоть под гнилой, растрескавшейся кожей, едва выдерживает давление скопившихся внутри ядовитых газов.

Отряд пиратов-зомби, как и любая другая орда мертвецов, представляет собой жуткое зрелище. Тела тех, кого возвратили в этот мир в виде нежити, продолжают разлагаться, поэтому адмиралы-некроманты обычно стараются воскрешать самые свежие трупы. Однако иногда тело проводит в воде несколько недель и раздувается от скопившихся в нем ядовитых газов. Кожа его приобретает зеленоватый оттенок, покрывается пузырям, а из трещин начинает сочиться гнилостная жидкость. Воскресив такой труп, некромант получает ходячую бомбу, готовую взорваться в любой момент. Атаковать подобное существо лучше издалека: оно может лопнуть от малейшей раны, и тогда во все стороны полетят разлагающиеся органы и зараженные жидкости.

Раздувшийся труп

Unit Name

Раздувшийся труп

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Взрывное чудовище

Naval Unit Group

Взрывное чудовище

Soldiers

1

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

425

Цена найма

300

Цена содержания

90

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_bloated_corpse

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

1608

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1600

Leadership (Base Morale)

100

Способности

  • Газовая смерть
    Некоторые трупы выплывают на поверхность моря, раздувшись от ядовитых газов, и готовы взорваться от первого удара меча. К таким лучше не подходить!
  • Пагубный распад
    Тела, раздувшиеся от слишком долгого пребывания в воде, подобны омерзительным бесформенным пузырям, что готовы лопнуть в любой момент.
  • Взрывающийся отряд
    This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Взрывающийся
    Этот боец взрывается, нанося урон всем отрядам, которым не повезло оказаться рядом.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Необходимо Постройки
Раздувшийся труп Lv. 0 Трюм
Трюм
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Грузовой трюм
Грузовой трюм
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Большой грузовой трюм
Большой грузовой трюм
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Пустынная отмель
Пустынная отмель
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Чудовищные мангровые заросли
Чудовищные мангровые заросли
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Мыс чародейства
Мыс чародейства
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Гарнизон Постройки
Раздувшийся труп x 1 Берег контрабандистов
Берег контрабандистов
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Оккупированная эльфийская колония
Оккупированная эльфийская колония
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Оккупированная большая эльфийская колония
Оккупированная большая эльфийская колония
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Оккупированная процветающая эльфийская колония
Оккупированная процветающая эльфийская колония
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Оккупированная эльфийская колония
Оккупированная эльфийская колония
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Раздувшийся труп x 2 Пристань контрабандистов
Пристань контрабандистов
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Грозный форт
Грозный форт
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Неприступный форт
Неприступный форт
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Внушительные крепостные ворота
Внушительные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Неприступные крепостные ворота
Неприступные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Внушительные крепостные ворота
Внушительные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Неприступные крепостные ворота
Неприступные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Внушительные крепостные ворота
Внушительные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Неприступные крепостные ворота
Неприступные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Внушительные крепостные ворота
Внушительные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Неприступные крепостные ворота
Неприступные крепостные ворота
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5