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Cria do Caos Homens-fera (Impérios Mortais)Homens-fera (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Cria do Caos

Um terror eldritch, os golpes desvairados de seus membros antinaturais são suficientes para por fim a tudo.

Alguns dos Filhos do Caos são abençoados exageradamente com as dádivas dos Seres das Trevas, e se tornam criaturas cujos corpos personificam o pesadelo e a irracionalidade. Tais criaturas podem ter sido grandes Chefes que imploraram demasiadamente pelas graças dos Deuses do Escuro, ou Xamãs Ululantes que mergulharam nas profundezas do Caos e foram corrompidos pelo poder selvagem da Magia até se tornarem irreconhecíveis. Talvez tenha sido alguém que se aproximou demais de Morghur, o Mestre dos Crânios, cuja aura de transformação é capaz de alterar qualquer coisa. Em alguns casos, a criatura simplesmente nasceu desta forma, provavelmente assassinando sua mãe-fera no nascimento. Quando a manada vai à batalha, a Cria do Caos vem rastejando de sua morada. Os Homens-fera não controlam as ações da Cria, e ela irá se comportar de maneira completamente imprevisível. A Cria se lançará contra o inimigo e golpeará desvairada as fileiras; com dentes, garras e tentáculos rasgando os membros dos homens e fazendo jorrar sangue e ruína antes de matá-los sem misericórdia.

Cria do Caos

Unit Name

Cria do Caos

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

130

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

40

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.
Necessário Construções
Cria do Caos Lv. 0 Fosso do Pavor
Fosso do Pavor
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2