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Gigante Homens-fera (Impérios Mortais)Homens-fera (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Gigante

Os Gigantes atacam o inimigo com uma fúria de golpes oscilantes que partem ao meio quer seja homem ou máquina.

Os Gigantes são monstros humanoides de força infinita e de um apetite incrível por violência, carne e álcool. Eles costumam ser encontrados no longínquo norte do mundo, e gostam de climas frios e rochosos. No entanto, alguns fazem suas moradas no coração das florestas e outros apenas descem de seus abrigos nas Montanhas-médias ou do Fim do Mundo para se unir aos bandos de Homens-fera. Os que vivem na floresta são particularmente malignos. Eles possuem uma pele coberta por fungos, mofo e bolores verdes e marrons; suas longas barbas são trançadas e entrelaçadas com ervas e trepadeiras. Os Gigantes não se unem às manadas, apenas seguem seus passos e participam das chacinas para saciar sua fome com o gado e sua sede nos barris de chope roubados. Pode acontecer de um destes gigantes florestais ser dominado mentalmente por um xamã, através de magia negra. A imagem de uma besta como essa emergindo das árvores, arrastando consigo a podridão, coberta de vinhas retorcidas e fedendo à natureza selvagem e decrépita é capaz de fazer os corações dos soldados supersticiosos pararem de horror.

Gigante

Unit Name

Gigante

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_giant_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_giant_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

600

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

450

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.
Necessário Construções
Gigante Lv. 0 Morada do Gigante
Morada do Gigante
(wh_dlc03_horde_beastmen_giants_1)
Level 0