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Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors) Homens-fera (Impérios Mortais)Homens-fera (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)

Mais brutais que outros rebanhos de Bestigors, os Rasga-homens podem resistir a investidas até dos oponentes mais colossais.

Os mais fortes e mais violentos dos soldados terrestres dos Homens-fera são os Bestigors: seu tamanho e ferocidade garantem-lhes uma posição privilegiada dentro da manada, e eles reforçam sua superioridade sobre os Gors e os Ungors com atos de violência gratuita e excessiva. Em combate, os Bestigors formam uma turba maciça de músculos, ferro e couraças que avança com uma velocidade estonteante. Com isto, eles golpeiam a elite do exército inimigo (que representa uma ameaça a seu status no topo da cadeia), empunhando seus imensos machados como se fossem carrascos, mutilando o oponente membro por membro, e atropelando os corpos despedaçados na lama sob seus cascos sem ferraduras.

Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)

Unit Name

Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Alabardas

Naval Unit Group

Infantaria com Alabardas

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Melee Attack

37

Weapon Strength (Weapon Damage)

39

├ Melee Weapon

wh_pro04_bst_bestigor_halberd

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

26

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

100

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_bestigor_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

92

Leadership (Base Morale)

76

HABILIDADES

  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!

Attributes

  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Mortais