Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Bestie (Říše smrtelníků) / Jednotky / Zplozenci Chaosu
Zplozenci Chaosu Bestie (Říše smrtelníků)Bestie (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Zplozenci Chaosu

Ztělesnění šílenství a hrůzy. Rozhání se kolem sebe svými nepřirozenými končetinami jako blázen a koho zasáhne, ten to má spočítané.

Některé děti Chaosu jsou požehnány mnoha dary temných sil a stanou se z nich tvorové, jejichž tělesná forma je symbolem nočních můr a nedostatku zdravého rozumu. Tyto bytosti možná kdysi byly velkými náčelníky, ale pak získaly najednou více přízně temných bohů, než je zdrávo. Možná to byli vřeštící šamani, kteří se ponořili příliš hluboko do moci Chaosu a jejich podobu změnila k nepoznání surová síla magie. Také to mohou být obyčejné bestie, které se zatoulaly příliš blízko k Morghurovi, pánu lebek, jehož transmutační aura vše mění. V některých případech se tak ti tvorové mohli jednoduše už narodit a pravděpodobně při porodu připravili svou matku bestii o život. Když válečná smečka vyrazí do bitvy, zplozenci Chaosu se také šouravě kolébají ven ze svých doupat. Bestie nad nimi ale nemají žádnou kontrolu a zplozenci se mohou chovat do značné míry nepředvídatelným způsobem. Když se zplozenec přiblíží k nepříteli, vrhne se na něj zuby, drápy a chapadly, a trhá lidi na kusy, až z nich stříká krev, než je nakonec osvobodí od dalšího utrpení.

Zplozenci Chaosu

Unit Name

Zplozenci Chaosu

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Naval Unit Group

Nestvůrná pěchota

Soldiers

16

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

130

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

40

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Nezlomný
    Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Vyžadováno Budovy
Zplozenci Chaosu Lv. 0 Jámy hrůzy
Jámy hrůzy
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2