Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zastęp Cierni Żalu / Jednostki / Wielkie Pająki
Wielkie Pająki Zastęp Cierni ŻaluZastęp Cierni Żalu Piechota do walki w zwarciu

Wielkie Pająki

Strzeżcie się ośmionogich potworów czających się w leśnych jarach i zaroślach, gotowych zaatakować znienacka i swym jadem zgotować ofierze śmierć w męczarniach!

Istnieje wiele gatunków wielkich pająków, na przykład Tileańskie Szarogrzbiety, Ludołapy z Drakwaldu czy Szkarłatne Trupie Główki z Wielkiego Lasu. Wszystkie są jadowite i posiadają twarde, szczypcowate szczękoczułki, którymi potrafią przebić się przez zbroję i wpuścić w ciało ofiary jad, który ją sparaliżuje, o ile nie zabije jej na miejscu. Chociaż nie są tak szybkie jak wilki czy konie, potrafią zwinnie przemieszczać się przez nawet najgęstsze lasy. W swym naturalnym leśnym środowisku te bestie osiągają olbrzymie rozmiary. Takie wyrośnięte osobniki są w stanie błyskawicznie wyssać swe ofiary do cna, pozostawiając po nich jedynie zapadnięte płaty skóry i przeżarte sokami trawiennymi kości.

Wielkie Pająki

Unit Name

Wielkie Pająki

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

60

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Wymaga Budynki
Wielkie Pająki Lv. 0 Cieniste gaje Loeca
Cieniste gaje Loeca
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Garnizon Budynki
Wielkie Pająki x 2 Cieniste gaje Loeca
Cieniste gaje Loeca
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Frakcje z dostępem
Oko Wiru