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Arañas Gigantes Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Infantería cuerpo a cuerpo

Arañas Gigantes

¡Cuidado con los monstruos de ocho patas que surgen sin previo aviso de la maleza y las oquedades del bosque para causar dolorosas muertes por veneno!

Existen muchas subespecies distintas de Arañas Gigantes, como las Tileanas de Lomo Gris, las Cazahombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima con el fin de paralizarla o matarla directamente. Aunque no suelen ser tan veloces como los lobos o los caballos en terreno abierto, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. En los bosques pueden crecer hasta alcanzar un tamaño enorme, suficiente para absorber todos los fluidos vitales a una víctima sin dejar más que un cascarón seco y un montón de huesos a su paso.

Arañas Gigantes

Unit Name

Arañas Gigantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias de guerra

Naval Unit Group

Bestias de guerra

Soldiers

60

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Requiere Edificios
Arañas Gigantes Lv. 0 Bosquecillos sombríos de Loec
Bosquecillos sombríos de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Guarnición Edificios
Arañas Gigantes x 2 Bosquecillos sombríos de Loec
Bosquecillos sombríos de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice