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Araignées géantes Bosquet de guerre du MalheurBosquet de guerre du Malheur Infanterie de mêlée

Araignées géantes

Prenez garde aux monstres à huit pattes tapis dans les sous-bois et aux creux des forêts : ils apparaissent sans crier gare et plantent leurs crochets venimeux dans leurs proies, leur infligeant une mort horriblement douloureuse !

Il existe nombre de variantes de l'Araignée géante, comme les Dos-gris de Tilée, les Attrapeuses-d'Hommes de Drakwald ou les Têtes de Mort Écarlates de la Grande Forêt, pour ne citer qu'elles. Toutes sont venimeuses et dotées de mandibules puissantes, capables de percer les plaques d'armure pour infliger des morsures empoisonnées. Elles peuvent également administrer un puissant venin à leurs proies pour les paralyser, si celles-ci ne se font pas tuer sur le coup. Elles ne sont certes pas aussi rapides que les loups ou les chevaux dans les grands espaces, cependant, elles peuvent se déplacer avec une vélocité impressionnante à l'intérieur des bois les plus denses. Dans la forêt, elles peuvent grandir jusqu'à atteindre une taille colossale, suffisamment large pour aspirer le liquide vital de leurs victimes, ne laissant derrière elles qu'une enveloppe de peau et d'os.

Araignées géantes

Unit Name

Araignées géantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Naval Unit Group

Bêtes de guerre

Soldiers

60

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Coureurs
    Cette unité ignore les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain et peut traverser les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Requiert Bâtiments
Araignées géantes Lv. 0 Bosquet ombragé de Loec
Bosquet ombragé de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Garnison Bâtiments
Araignées géantes x 2 Bosquet ombragé de Loec
Bosquet ombragé de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex