Ragni Gigante
Fa' attenzione ai mostri a otto zampe del sottobosco e delle conche della foresta, che emergono all'improvviso per infliggere una morte dolorosa e velenosa!Esistono svariati tipi di Ragni Giganti, come i Dorsineri Tileani, gli Afferrauomini del Drakwald e le Teste di Morte Scarlatte della Grande Foresta, giusto per citarne alcuni. Sono tutti velenosi e possiedono mandibole d'acciaio simili a pinze in grado di penetrare le corazze per inoculare il veleno che può paralizzare la preda, se non ucciderla sul colpo. Sebbene spesso non siano rapidi quanto i lupi o i cavalli, questi ragni possono muoversi a gran velocità anche nei boschi più fitti. Nella foresta possono crescere a dismisura, e diventare grandi abbastanza da succhiare completamente i fluidi vitali dalle loro vittime e lasciarsi alle spalle solo brandelli di pelle e ossa.
Unit Name Ragni Gigante |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Naval Unit Group Bestie da guerra |
Soldiers 60 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 125 |
Melee Attack 32 |
37 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0 |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_bone_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
98 |
├ Man Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Man Speed 78 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 90 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Boschetto delle Ombre di Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Guarnigione Edifici | |
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x 2 |
Boschetto delle Ombre di Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |