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Ragni Gigante Bosco belligerante del DoloreBosco belligerante del Dolore Fanteria corpo a corpo

Ragni Gigante

Fa' attenzione ai mostri a otto zampe del sottobosco e delle conche della foresta, che emergono all'improvviso per infliggere una morte dolorosa e velenosa!

Esistono svariati tipi di Ragni Giganti, come i Dorsineri Tileani, gli Afferrauomini del Drakwald e le Teste di Morte Scarlatte della Grande Foresta, giusto per citarne alcuni. Sono tutti velenosi e possiedono mandibole d'acciaio simili a pinze in grado di penetrare le corazze per inoculare il veleno che può paralizzare la preda, se non ucciderla sul colpo. Sebbene spesso non siano rapidi quanto i lupi o i cavalli, questi ragni possono muoversi a gran velocità anche nei boschi più fitti. Nella foresta possono crescere a dismisura, e diventare grandi abbastanza da succhiare completamente i fluidi vitali dalle loro vittime e lasciarsi alle spalle solo brandelli di pelle e ossa.

Ragni Gigante

Unit Name

Ragni Gigante

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra

Naval Unit Group

Bestie da guerra

Soldiers

60

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo ().
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Richiede Edifici
Ragni Gigante Lv. 0 Boschetto delle Ombre di Loec
Boschetto delle Ombre di Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Guarnigione Edifici
Ragni Gigante x 2 Boschetto delle Ombre di Loec
Boschetto delle Ombre di Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice