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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Marujos do Estreito dos Tubarões / Unidades
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis
Estes marinheiros mortos-vivos são tripulantes competentes e lutadores implacáveis, tornando-os piratas ideais.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
2
12 Prometeicos Pútridos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Prometeicos Pútridos
Estes artrópodes assassinos atravessam o campo de batalha tentando desmembrar e decapitar tudo em sua proximidade.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
3
60 Espectros Tumulares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Espectros Tumulares
Extremamente eficiente em batalha, o Espectro Tumular não possui forma corpórea, o que o torna muito difícil de matar com armas tradicionais.
60 850 850 212 28 44 20 26 0 82 40
4
120 Carniçais da Cripta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Carniçais da Cripta
Os Carniçais da Cripta mal têm consciência, mas conseguem lutar e usam suas garras e armas improvisadas para rasgar indivíduos.
120 500 500 125 27 40 16 25 10 63 44
5
120 Guarda da Tumba
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Guarda da Tumba
A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros.
120 850 850 212 26 40 8 36 145 82 50
6
16 Horrores da Cripta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Horrores da Cripta
Monstruosos, selvagens e mutantes, os Horrores da Cripta são devastadores contra a linha de frente inimiga.
16 800 800 200 34 70 24 25 15 560 44
7
16 Vanspíritos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vanspíritos
Os Vanspíritos são nada menos do que Vampiros reduzidos a pura selvageria, que voam sobre linhas de batalha e as rasgam em pedaços.
16 1000 1000 250 40 100 26 25 10 395 62
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
24 Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos
Fera de Guerra / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos
Uma manada de monstros caranguejos fica ainda mais assustadora quando acompanhada dos silvos e estouros de armas de fogo.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Espectros Malditos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Espectros Malditos
Espectros Malditos realizam investidas espectrais que atravessam montanhas em busca de suas presas: o que pensar de uma mera linha de batalha?
60 1400 1400 350 26 42 34 23 0 96 40
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 600 600 150 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30