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Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort) Clan PestilensClan Pestilens Infanterie lance-projectiles

Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)

En bricolant la conception de base du mortier, le Clan Skryre a modifié les munitions de la Sphère de mort pour équiper cette Équipe d'Armes avec des sous-munitions redoutables.

Le Mortier à Globes Toxiques est une forme d'artillerie légère qui permet à une équipe réduite de Globadiers de balancer une salve plus importante de globes de vent empoisonné à une distance plus grande qu'un seul Globadier n'oserait espérer atteindre. Cette équipe composée de deux Skavens nécessite que le premier harnache le mortier sur son dos tandis que le second charge les munitions dans ledit mortier. De plus, avec des directions rapidement données, un Mortier à Globes Toxiques a la capacité de tirer en mouvement ou indirectement sur l'ennemi. Frapper l'ennemi sans risquer sa vie a toujours été une idée attrayante pour n'importe quel Skaven.

Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)

Unit Name

Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Équipe d'Armes

Naval Unit Group

Équipe d'Armes

Soldiers

12

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1500

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Missile Damage

132

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

96

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

250

Reload

25

Shots Per Minute

5.7

Ammunition

14

Melee Attack

19

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_claw

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

328

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

320

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Sphères de mort
    Conçus par le Clan Skryre, ces globes libèrent un gaz magique plus stable encore que le gaz de malepierre, renfermé par les globes de vent empoisonné. Restant plus longtemps dans l'air et se répandant donc davantage, il est particulièrement mortel contre les larges groupes ciblés.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex