Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
Il vaut mieux garder les yeux ouverts et la tête baissée si vous voulez vivre.Les Mitrailleuses Ratling, d'imposantes machines crachant la mort par leurs canons multiples, font certainement partie des armes les plus puissantes que le Clan Skryre ait jamais inventées. Elles pourraient bien faire tourner le cours de la bataille en faveur des Skavens. Bien que nouvelle et peu fiable, l'arme s'est avérée tellement efficace sur les champs de bataille que le Clan Skryre peine à satisfaire la demande incessante des Clans guerriers. Alimentée par de la malevapeur et actionnée par une prodigieuse manivelle, la Mitrailleuse Ratling entre en rotation avant que ses six canons ne se mettent à cracher leurs balles de malepierre fatales. Généralement, l'arme mobilise deux Skavens : un premier pour actionner sa manivelle et un second pour la braquer dans la bonne direction.
Unit Name Croquemorts (Mitrailleuses Ratling) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Équipe d'Armes |
Naval Unit Group Équipe d'Armes |
Soldiers 32 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1050 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 262 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_ratling_gun_ror_bullet |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet_ror |
├ Missile Damage 2 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 5 |
Accuracy 33 |
Range 145 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 17.1 |
Ammunition 270 |
Melee Attack 22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
123 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_infantry_ratling_gun_team_ror |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Bombes de camouflage
Quand une bombe explose, une fumée noire s'échappe, dissimulant ceux qui désirent se cacher et étouffant tous les autres. - Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ». - L'Union fait la Force
Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |