Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Pestilens / Jednostki / Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci) Klan PestilensKlan Pestilens Piechota dystansowa

Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)

Majstrując przy standardowej konstrukcji moździerza, klan Skryre zmodyfikował kule śmierci, by uzbroić tę drużynę z bronią specjalną w przerażającą amunicję kasetową.

Moździerz Morowego Wiatru zalicza się do lekkiej artylerii i pozwala małemu oddziałowi siewców miotać znacznie większe ładunki kul morowego wiatru na odległości, jakie nie śniły się pojedynczemu kanonierowi. W skład jednostki wchodzi dwóch skavenów, z czego jeden przywiązuje sobie działo do pleców, a drugi umieszcza amunicję w lufie. Dodatkowo dzięki pośpieszenie wykrzykiwanym instrukcjom Moździerz Morowego Wiatru może strzelać podczas przemarszu bądź w pobliże pułków przeciwnika. Jak wiadomo, skaveni wyjątkowo przepadają za sytuacjami, gdy są w stanie zadać wrogowi straty, nie ryzykując przy tym własnym życiem.

Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)

Unit Name

Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Drużyna z Bronią Specjalną

Naval Unit Group

Drużyna z Bronią Specjalną

Soldiers

12

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Missile Damage

132

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

96

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

250

Reload

25

Shots Per Minute

5.7

Ammunition

14

Melee Attack

19

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_claw

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

328

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

320

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Kule śmierci
    Te kule, wynalezione przez klan Skryre, uwalniają magiczny gaz, który jest bardziej stabilny niż lotny spaczeń używany w kulach morowego wiatru. Dłużej utrzymuje się w powietrzu i dalej się rozprzestrzenia. Jest szczególnie zabójczy dla dużych grup wrogów.
  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1