Sorcier d'Améthyste (Cheval de guerre)
Maniant des puissances qui égalent la Nécromancie, ces sombres sorciers peuvent aspirer et maudire les âmes de leurs ennemis.Les Sorciers d'Améthyste peuvent contrôler les esprits et on dit qu'ils peuvent aussi voler les âmes des vivants et invoquer les vents noirs de la mort. Bien que de telles capacités ne soient rien comparées à la sorcellerie maléfique de la Nécromancie Véritable, leur association morbide entache pour toujours les Sorciers d'Améthyste aux yeux du peuple. Les Prêtres de Morr en particulier les abhorrent : ils se méfient grandement du penchant des Sorciers d'Améthyste à rôder près de leurs cimetières. En effet, les halls du Collège d'Améthyste ressemblent à de grandes nécropoles et les relents de la mort y sont tenaces.
Unit Name Sorcier d'Améthyste (Cheval de guerre) |
Main Unit Key wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1 |
Land Unit Key wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 450 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts.