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Amethystzauberer (Schlachtross) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Kommando

Amethystzauberer (Schlachtross)

Diese dunklen Zauberer können mit ihren der Nekromantie ähnlichen Kräften die Seelen ihrer Feinde angreifen und verfluchen.

Amethystzauberer beherrschen die Geister und es wird geflüstert, sie könnten den Lebenden die Seelen entreißen und schwarze Todeswinde heraufbeschwören. Das mag nicht viel bedeuten, verglichen mit dem bösen Werk wahrer Nekromantie, doch ihr ständiger morbider Umgang mit dem Tod macht Amethystzauberer beim gemeinen Volk unbeliebt. Besonders die Priester des Morr verabscheuen die Amethystzauberer. Wer sich so häufig in der Nähe ihrer Friedhöfe herumtreibt, zieht ihr tiefes Misstrauen auf sich. Die Hallen des Amethystordens ähneln tatsächlich einer gewaltigen Nekropole, mit einem Geruch des Todes, der dort ständig in der Luft liegt.

Amethystzauberer (Schlachtross)

Unit Name

Amethystzauberer (Schlachtross)

Main Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1

Land Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

450

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.