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Le Vol de Djaf (Charognards) Fidèles de NagashFidèles de Nagash Infanterie de mêlée

Le Vol de Djaf (Charognards)

Les yeux avides des charognards de Djaf peuvent repérer leur dîner (ou une cible d'artillerie) de très loin.

Les Charognards sont des oiseaux de proie morts-vivants qui ressemblent à des vautours géants revenus d'entre les morts. Ils se nourrissent des cadavres de Nehekhara. Leurs ailes immenses recouvertes de plumes sont aussi noires que la nuit. Elles obscurcissent le ciel et étendent l'ombre du chaos sur les victimes agonisantes du désert. Ces volatiles morts-vivants sentent l'odeur du sang à des lieues à la ronde et sont attirés par les champs de bataille comme des papillons par la lumière. Partout où l'on aperçoit ces Charognards, on sait que la mort a frappé. Selon des textes anciens, les Charognards étaient des animaux sacrés, agents d'Ualatp, le dieu à tête de vautour qui guidait l'esprit des guerriers disparus vers le ciel pour combattre à tout jamais les démons des ténèbres. Forts de cette croyance, les membres du Culte Mortuaire commencèrent à inhumer des cadavres de Charognards dans les nécropoles. Ils en enterrèrent des milliers dans les pyramides des Rois des Tombes à partir de Nekhef I, qui affirma être le premier souverain à utiliser des Charognards dans son armée actuelle et à venir. Ces cadavres réanimés, les Charognards volent dans le ciel de Nehekhara pour festoyer à nouveau.

Le Vol de Djaf (Charognards)

Unit Name

Le Vol de Djaf (Charognards)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Naval Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Soldiers

10

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

500

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_cld09_tmb_carrion_ror

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

45

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

540

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

532

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

  • La mort venue des cieux
    La mort s'abat comme une pluie implacable ! Des crânes tombent du ciel avec une force incroyable, envoyant des éclats d'os dans toutes les directions.
  • Désintégration
    La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable.
  • Effondrement
    Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie à leur corps défendant sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1