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Goules des Cryptes Fidèles de NagashFidèles de Nagash Infanterie de mêlée

Goules des Cryptes

Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes.

Les Goules des Cryptes sont des créatures laides, dont l'intelligence reste relativement peu élevée. Le teint cireux, la peau sale, les yeux injectés de démence, ces créatures dévoilent des rangées de dents pointues dans leurs bouches écumant de salive. Vêtues des guenilles dont elles dépouillent leurs victimes, les Goules des Cryptes transportent les armes qu'elles ramassent, ou qu'elles façonnent grossièrement à partir des restes de leurs repas abjects. Ces démons n'ont pourtant besoin que de leurs longues griffes pour tuer. Ces serres sont incrustées de la crasse des cimetières et de viande en décomposition. Ceux qui reçoivent ne serait-ce qu'une égratignure de leur ergot meurent des infections qui s'ensuivent, et qui se répandent à travers tout le corps. De plus, leur faim constante de viande pourrie indique une tenacité à toute épreuve.

Goules des Cryptes

Unit Name

Goules des Cryptes

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à gourdin

Naval Unit Group

Infanterie à gourdin

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

525

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

44

Capacités

  • Désintégration
    La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable.
  • Effondrement
    Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie à leur corps défendant sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Bâtiments
Goules des Cryptes Lv. 0 Colline tombale
Colline tombale
(wh2_dlc09_tmb_arkhan_burial_mound)
Level 0
Ancien tertre
Ancien tertre
(wh2_dlc09_tmb_arkhan_burial_mound_2)
Level 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex