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Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara) Seguidores de NagashSeguidores de Nagash Infantería cuerpo a cuerpo

Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara)

Los ojos avizores del buitre de Djaf pueden detectar comida u objetivos de artillería a grandes distancias.

Los Buitres de Nehekhara son enormes aves de presa No Muertas que se alimentan de los cadáveres de los caídos en batalla. Sus amplias alas, cubiertas de plumas tan negras como la medianoche, oscurecen el cielo volando en círculos sobre cualquiera que muera en el desierto. Los Buitres de Nehekhara son capaces de oler la sangre a kilómetros de distancia, y se ven atraídos a los campos de batalla como una polilla a una llama. Cuando hay Buitres de Nehekhara en el cielo, la muerte y la masacre andan sin duda cerca. De acuerdo con la tradición, eran criaturas sagradas, agentes de Ualatp, el dios de cabeza de buitre de los carroñeros, aquel que recoge las almas de los guerreros perdidos y las lleva a los cielos para que combatan en interminables batallas contra los Demonios de la oscuridad. Esta creencia llevó al Culto Mortuorio a inhumar miles de cuerpos de Buitres de Nehekhara por todas las necrópolis, incluso en las propias pirámides de los Reyes Funerarios de la época de Nekhef I, que aseguró ser el primer rey que utilizó los Buitres en su ejército eterno. Desde estos cadáveres ancestrales, los Buitres sobrevuelan los cielos de Nehekhara en busca de su presa una vez más.

Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara)

Unit Name

Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Naval Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Soldiers

10

Caste

Bestia de guerra

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

500

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_cld09_tmb_carrion_ror

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

45

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

540

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

532

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

  • La muerte desde arriba
    ¡Hay una lluvia de muerte! Una lluvia mortal de calaveras cae con una fuerza que quebranta los huesos, esparciendo fragmentos por todas partes.
  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1