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Waldläufer Talsyn (Sterblichen Reiche)Talsyn (Sterblichen Reiche) Geschossinfanterie

Waldläufer

Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen.

Waldläufer sind die stillen Wächter, die Hüter der Pfade, die in den Athel Loren führen. Sie sind Meister der Tarnung und können tagelang bewegungslos und unbemerkt auf der Lauer liegen, um dann plötzlich aus dem Hinterhalt über ihre glücklose Beute herzufallen. Wenige Krieger vermögen es in Sachen Geschick mit dem Bogen mit einem Waldläufer aufzunehmen. Wenn sie es wollen, können diese lautlosen Jäger binnen eines Herzschlages einen kleinen Hagel schwarzgefiederter Pfeile auf die Reise schicken, oder sie setzen einen einzelnen Pfeil ganz präzise in den schwächsten Punkt der Rüstung des Feindes. Waldläufer sind auch sehr gut darin, den Gegner zu stören und zu meucheln. Oft tauchen sie unversehens neben einem verwundbaren Ziel auf und sind schon wieder fort, ehe es tot den Boden berührt hat. Wer den Athel Loren betritt, riskiert es, ohne Vorwarnung von den Waldläufern getötet zu werden, entweder durch Pfeile aus dem Nichts oder irgendeine hinterhältig konstruierte Falle.

Waldläufer

Unit Name

Waldläufer

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

60

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1200

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

300

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_waywatchers_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

23

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

72

Fähigkeiten

  • Präzision eines Falken
    Jene mit scharfem Blick treffen immer ihr Ziel. Immer.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Meisterhafter Hinterhaltleger
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Benötigt Gebäude
Waldläufer Lv. 0 Waldläufersitz
Waldläufersitz
(wh_dlc05_wef_ranged_3)
Level 2
Grünes Herz von Laurelorn
Grünes Herz von Laurelorn
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_wef_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Waldläufer x 4 Gaental (Große Halle)
Gaental (Große Halle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
Moosbewachsene Höllengrube
Moosbewachsene Höllengrube
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
Überwuchertes Skavenblight
Überwuchertes Skavenblight
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Kleine Festung
Kleine Festung
(wh2_main_special_empire_fort_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_wef_1)
Level 1
Waldläufer x 1 Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Ewige Eiche (Gedeihend)
Ewige Eiche (Gedeihend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Tempel des Kurnous
Tempel des Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Waldläufer x 2 Tempel von Ereth Khial
Tempel von Ereth Khial
(wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1)
Level 0
Grünes Herz von Laurelorn
Grünes Herz von Laurelorn
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_wef_1)
Level 0
Schrein des Witwenmachers
Schrein des Witwenmachers
(wh2_main_special_shrine_of_khaine_wef_1)
Level 0