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Zaubersängerin (Bestien) Talsyn (Sterblichen Reiche)Talsyn (Sterblichen Reiche) Kommando

Zaubersängerin (Bestien)

Einige Weisen der Asrai haben offenkundig eine einzigartige Bindung zu Kurnous, was sich in ihrer engen Verbindung zu den wilden Wesen des Waldes widerspiegelt.

Elfen sind von Natur aus magische Wesen. In den meisten von ihnen ist dieses Talent zu schwach, um weiterentwickelt zu werden, und manifestiert sich lediglich in gelegentlichen Vorahnungen; doch bei wahrhaft begabten Elfen kann es zu einem Werkzeug von größter Macht geformt werden. Ein solches Geschick birgt jedoch auch seine Gefahren, denn rohe Magie ist sehr zerstörerisch, wenn man sie unvorsichtig gebraucht. Um sich vor solchen Gefahren zu schützen, suchen andere Elfen Zuflucht in strengen Ritualen, doch die Zauberweber und Zaubersänger von Athel Loren gehen dazu eine geistige Verbindung mit dem schlummernden Bewusstsein des Waldes ein. So kommt es, dass Magier manchmal in Paaren aus einem Weißweber und einem Schwarzweber zu Felde ziehen. Während der Schwarzweber zauberische Stürme heraufbeschwört, die dem Feind das Fleisch von den Knochen reißen, setzt der Weißweber Weiße Magie ein, um seine Verbündeten zu stärken. Doch der Weißweber hat noch eine andere Aufgabe: Sollte es Anzeichen dafür geben, dass der Schwarzweber die Kontrolle über seine Zauber verliert, beruhigt der Weißweber die Winde der Magie, hemmt den Zustrom der korrumpierenden Macht und gebietet so dem einsetzenden Wahnsinn Einhalt – zumindest vorläufig...

Zaubersängerin (Bestien)

Unit Name

Zaubersängerin (Bestien)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

300

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

240

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_wizard

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

60

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_spellsinger_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Segnungen der Ältesten
    Die magische Kraft, die den Wald durchzieht, wird jenen zuteil, die ihn verteidigen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Waldjäger
    Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.