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Tempel von Ereth Khial Talsyn (Sterblichen Reiche)Talsyn (Sterblichen Reiche) Elfengötter Level 1

Tempel von Ereth Khial

Jeder Gott hat seinen Ort – und hier, so nahe den vom Tode gezeichneten Reichen der Vampire, hat die Bleiche Königin das Sagen.

Elfengötter

Tempel von Ereth Khial
Tempel von Ereth Khial
(wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1)
Elfengötter Level 0
Tempel von Ereth Khial

Building Name

Tempel von Ereth Khial

Level Name

wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1

Building Chain

Elfengötter

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

5000

Effects

Immun gegen Verschleiß in vampirischen Gebieten (alle Armeen)
Ermöglicht [[img:icon_attrition]][[/img]]Verschleiß durch Erweckten Wald (lokale feindliche Armeen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +3 für Erinnyen (alle Provinzen)
{{tr:public_order_effect}}: -30% Strafe durch An- oder Abwesenheit von Korruption (alle Provinzen)

Provides Garrison Army

100 Ewige Wache (Schild)
100 Ewige Wache (Schild)
100 Ewige Wache (Schild)
100 Ewige Wache (Schild)
Ewige Wache (Schild)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Nahkampfinfanterie
60 Waldläufer
60 Waldläufer
Waldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Geschossinfanterie
100 Bannwaldläufer
100 Bannwaldläufer
100 Bannwaldläufer
100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80