Left Panel

Unités
- Commandes (25)
- Infanterie de mêlée (19)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie de choc (3)
- Char (6)
- Navire de mêlée (4)
Commandes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1) Heinrich Kemmler (Cauchemar bardé) « Les morts répondent à mon appel. Et lorsque vous serez mort, vous y répondrez vous aussi ! » |
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1 | 650 | 1400 | 300 | 38 | 340 | 43 | 45 | 35 | 4680 | 75 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampire (Ombre) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampire (Ombre) (Cauchemar bardé) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
4 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampire (Ombre) (Destrier Infernal) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Puissante en mêlée, une Banshee affaiblit également ses ennemies à grand renfort de cris et autres hurlements effrayants. Même le guerrier le plus hardi est frappé de terreur. |
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1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler) Heinrich Kemmler « Les morts répondent à mon appel. Et lorsque vous serez mort, vous y répondrez vous aussi ! » |
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1 | 400 | 1200 | 300 | 38 | 340 | 18 | 45 | 15 | 3808 | 75 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0) Mannfred von Carstein Rusé, perfide et puissant, Mannfred von Carstein considère tout le monde comme un trophée à ajouter à sa collection. |
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1 | 950 | 1200 | 300 | 70 | 480 | 25 | 50 | 90 | 4208 | 80 | ||||||||
8 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2) Mannfred von Carstein (Destrier Infernal) Rusé, perfide et puissant, Mannfred von Carstein considère tout le monde comme un trophée à ajouter à sa collection. |
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1 | 1400 | 1550 | 388 | 70 | 480 | 50 | 50 | 90 | 4860 | 80 | ||||||||
9 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3) Mannfred von Carstein (Dragon Zombie) Rusé, perfide et puissant, Mannfred von Carstein considère tout le monde comme un trophée à ajouter à sa collection. |
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1 | 2150 | 2150 | 537 | 46 | 520 | 40 | 46 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4) Mannfred von Carstein (Cauchemar bardé) Rusé, perfide et puissant, Mannfred von Carstein considère tout le monde comme un trophée à ajouter à sa collection. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 70 | 480 | 50 | 50 | 110 | 4860 | 80 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Maître nécromancien Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Maître nécromancien (Destrier Infernal) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
13 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Maître nécromancien (Cauchemar bardé) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Nécromancien Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
15 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Nécromancien (Cauchemar) Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampire (Mort) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
17 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampire (Mort) (Cauchemar bardé) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
18 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampire (Mort) (Destrier Infernal) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Seigneur Vampire Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Seigneur Vampire (Destrier Infernal) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
21 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Seigneur Vampire (Dragon Zombie) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Seigneur Vampire (Cauchemar bardé) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Roi Revenant Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
24 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Roi Revenant (Coursier Squelette) Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Roi Revenant (Coursier Squelette bardé) Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon. |
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160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
27 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horreurs des Cryptes Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
28 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Loups Funestes Une meute de Loups Funestes est un véritable cauchemar de crocs, qui se lance en mêlée contre l'infanterie ennemie. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
29 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Chauves-souris Géantes Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
30 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes) Ces goules n'ont qu'une idée en tête : la guerre. Elles poursuivent ce but avec une sauvagerie bien déterminée. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
31 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Terreurgheist Un Terreurgheist fond sur ses ennemis en hurlant, afin de semer la mort et la terreur. |
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1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
32 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes) Même si la majorité des Morts-Vivants ne sont guère plus que des serviteurs titubants, ces guerriers ont gagné leur réputation grâce à leur efficacité en mêlée. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
33 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheists Les Vargheists sont des Vampires réduits à l'état de sauvages, et fondent sur le champ de bataille pour décimer les lignes ennemies. |
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16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
34 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Les Austères (Garde des Cryptes) Seuls le souvenir le plus basique subsiste : combattre mieux que les autres cohortes de Morts-Vivants. |
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120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
35 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Un Varghulf est un ouragan de crocs et de griffes, qui fait des ravages en mêlée. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
36 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) La Dîme (Zombies) Les Zombies : lents, hagards, titubant vers leurs ennemis, sans cesse en quête de chair fraîche. |
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200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
37 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Les Démons de Swartzhafen (Vargheists) Ils ont cessé d'être des Vampires mais en ont gardé leur sauvagerie malsaine. |
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16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
38 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) La Meute funeste (Loups Funestes) En se jetant dans la mêlée, la meute resserre ses crocs sur les membres et ne lâche rien. |
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80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
39 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Spectres des Cairns Extrêmement efficace au combat, un Spectre des Cairns n'a aucune forme matérielle, ce qui le rend très difficile à tuer avec un arsenal traditionnel. |
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60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
40 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Goules des Cryptes Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
41 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Garde des Cryptes Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
42 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Garde des Cryptes (Armes lourdes) Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
43 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerriers Squelettes Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
44 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Lanciers Squelettes Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Les Gelgheists (Émissaires d'Outre-Tombe) Ils forment une force à moitié fantomatique et arrachent l'âme des ennemis de leurs enveloppes charnelles. |
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60 | 1700 | 1700 | 450 | 34 | 44 | 34 | 32 | 0 | 96 | 50 | ||||||||
46 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Chevaliers Noirs Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie. |
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60 | 750 | 750 | 187 | 24 | 36 | 26 | 30 | 110 | 114 | 50 | ||||||||
47 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Émissaires d'Outre-Tombe Les Émissaires d'Outre-Tombe envoient une charge spectrale dans les montagnes, à la recherche de leur proie. Une ligne de bataille ne peut pas grand-chose face à leur attaque dévastatrice. |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 26 | 42 | 34 | 23 | 0 | 96 | 40 | ||||||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Chevaliers de Sang Le drapeau du Fort du Sang surgit violemment : les Chevaliers de Sang déciment leurs ennemis. |
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60 | 1700 | 1700 | 400 | 32 | 38 | 72 | 40 | 140 | 116 | 65 | ||||||||
49 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Patrouilleurs de Verek (Chevaliers Noirs - Lances et bardes) À partir de montures squelettiques, la mort et la destruction sont répandues sans hésitation. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 31 | 42 | 62 | 29 | 140 | 114 | 60 | ||||||||
50 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Chevaliers Noirs (Lances et bardes) Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie. |
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60 | 1050 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 62 | 22 | 140 | 114 | 50 | ||||||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
51 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) La Griffe de Nagash (Machine Mortis) Une énergie d'un mal indicible en suinte, enhardissant les légions de Morts-Vivants et paralysant ceux qui les entravent. |
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18 | 1700 | 1700 | 625 | 38 | 120 | 12 | 18 | 40 | 7092 | 70 | ||||||||
52 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Charrette macabre Chars démoniaques imprégnés de pouvoir occulte et surnaturel, incitant les Morts-Vivants à commettre des actes encore plus macabres. |
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1 | 250 | 350 | 87 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
53 |
Machine de guerre / Char / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carrosse Noir Sur le champ de bataille, les Carrosses Noirs canalisent l'énergie magique pour se renforcer en défense et à la charge. |
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1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5956 | 40 | ||||||||
54 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Charrette macabre (Brasero Infernal) Des flammes infernales jaillissent de braséros lugubres, infiltrant l'air de fragments de malepierre magique. |
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1 | 400 | 400 | 100 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
55 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Charrette macabre (Bourdon Maudit) Lorsque la cloche de magnétite retentit, la magie noire en suinte et se répand sur tout le champ de bataille. |
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1 | 500 | 500 | 125 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
56 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Machine Mortis Soutient l'esprit combattant de ceux qui marchent à ses côtés, et pulvérise les lignes ennemies grâce à une énergie noire et farouche. |
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18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 7092 | 60 | ||||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (wh_main_vmp_shp_direwolf_ship) Navire du loup funeste - Goules des Cryptes placeholder Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes. |
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100 | 400 | 400 | 100 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
58 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_vmp_shp_griefship_general) Navire du chagrin - Seigneur Vampire placeholder Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
59 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_vmp_shp_griefship) Navire du chagrin - Garde des Cryptes placeholder Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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140 | 800 | 800 | 200 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
60 |
Navire léger / Navire de mêlée / (wh_main_vmp_shp_vargalley) Galère de guerre - Zombies placeholder Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon. |
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60 | 200 | 200 | 50 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |