Left Panel

Unités
- Commandes (6)
- Infanterie de mêlée (10)
- Infanterie lance-projectiles (11)
- Artillerie de campagne (5)
- Navire de mêlée (4)
Commandes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1) Thorgrim le Rancunier « Il n'y aura ni repos, ni paix, jusqu'à ce qu'on ait réglé la dernière page du Dammaz Kron ! » |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1200 | 300 | 52 | 500 | 20 | 62 | 125 | 7708 | 85 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_lord_0) Seigneur Au combat, les seigneurs nains se perdent dans la mêlée, marteau à la main, aussi forts qu'une douzaine de soldats nains. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1000 | 250 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Maître Ingénieur « Que j'vous prenne à tripoter mes moteurs ! » |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 38 | 280 | 14 | 30 | 120 | 3908 | 72 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Maître des Runes Les runes forgées accordent aux maîtres des runes le pouvoir d'améliorer les armes et armures alliées, et d'annuler les effets magiques ennemis. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 320 | 16 | 30 | 120 | 3908 | 70 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_thane) Thane Le Thane mène les Nains vers la bataille dans un cri vengeur et une rage indestructible. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Ungrim Poing de Fer « Ce casque somptueux a été porté par chaque Roi Tueur depuis l'âge du roi Baragor ! » |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1200 | 300 | 65 | 440 | 50 | 50 | 120 | 5536 | 100 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers) Tueurs de Géants D'illustres guerriers et des casse-cou sont parvenus à défier la mort, même face aux Géants. |
|||||||||||||||||
80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 50 | 30 | 34 | 0 | 118 | 100 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Guerriers nains (Armes lourdes) Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
|||||||||||||||||
100 | 500 | 525 | 131 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Marteliers Guerriers d'élite endurcis, les Marteliers s'épanouissent dans la mêlée, marteau de guerre en main, brisant en morceaux ceux qui ne sont pas préparés. |
|||||||||||||||||
100 | 1100 | 1200 | 300 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Brise-Fer Entraînés à se battre en formations serrées, les Brise-Fer forment une ligne de défense vivante, contre laquelle les ennemis viennent s'écraser. |
|||||||||||||||||
100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 32 | 8 | 66 | 160 | 96 | 85 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Longues Barbes (Armes lourdes) Les Longues Barbes sont des combattants qui ont vécu de nombreuses guerres, et fendent les armures et les ennemis de leurs haches à deux mains. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 188 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Longues Barbes Les Longues Barbes sont des vétérans de nombreuses guerres, déterminés derrière leurs murs de boucliers et d'un caractère des plus grognons. |
|||||||||||||||||
100 | 700 | 700 | 175 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineurs La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée. |
|||||||||||||||||
100 | 325 | 325 | 81 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineurs (Charges explosives) La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais les explosifs équilibrent les choses. |
|||||||||||||||||
100 | 425 | 425 | 106 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_slayers) Tueurs Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 225 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Guerriers nains Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
|||||||||||||||||
100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Gyrobombardier Depuis les airs, le pilote du bombardier largue des charges hautement explosives qui causeront le chaos dans les lignes ennemies. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 | ||||
18 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Rangers de Bugman Ces Rangers aguerris cherchent toujours à se venger ; ils suivent leur Maître brasseur, lui donnant de terribles nouvelles quant aux batailles à venir, et renforçant les lignes de défense des Nains. |
|||||||||||||||||
80 | 800 | 800 | 200 | 24 | 160 | 5.1 | 20 | 24 | 31 | 10 | 38 | 75 | 80 | 75 | ||||
19 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Gyrocoptère Le pilote de gyrocoptère expérimenté lance des jets de vapeur et surprend les lignes ennemies. |
|||||||||||||||||
4 | 700 | 700 | 175 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
20 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Rangers Aucune grotte n'est trop sombre, aucun chemin n'est trop tortueux pour empêcher les Rangers d'explorer les environs et d'en apprendre davantage. |
|||||||||||||||||
80 | 525 | 525 | 132 | 24 | 160 | 5.1 | 18 | 18 | 28 | 4 | 26 | 75 | 68 | 60 | ||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Dracs de fer Les Dracs de fer ont des canons dracs qui tirent des salves de furie alchimique sur quiconque se trouve sur leur chemin. |
|||||||||||||||||
28 | 700 | 900 | 225 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
22 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Gyrocoptère (Canon à soufre) Le canon à soufre équipe le pilote de gyrocoptère d'une arme précise et redoutable, idéale pour anéantir la cible. |
|||||||||||||||||
4 | 800 | 800 | 200 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
23 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Rangers (Armes lourdes) Furtifs et indomptables, ces redoutables Rangers se munissent de haches à deux mains ou de jet, ces dernières se chargeant des ennemis les plus imposants. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 162 | 32 | 80 | 8.3 | 12 | 22 | 30 | 16 | 20 | 40 | 68 | 60 | ||||
24 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Dracs de fer (Torpilles à trolls) Ces Dracs de fer brandissent des canons dracs qui propulsent de terribles torpilles à trolls, des cônes hérissés de piques venant faucher les malheureux qui se trouvent sur leur trajectoire. |
|||||||||||||||||
28 | 900 | 1100 | 275 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
25 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Arbalétriers Une volée de traits d'arbalètes naines va loin et fait mal, en particulier aux ennemis à l'armure légère. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 137 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 18 | 28 | 4 | 28 | 115 | 70 | 64 | ||||
26 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Arbalétriers (Armes lourdes) Même si le combat à distance est leur domaine de prédilection, il serait insensé de sous-estimer leur compétences en mêlée. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 150 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 24 | 30 | 16 | 22 | 80 | 70 | 64 | ||||
27 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Arquebusiers Même si c'est une technologie nouvelle et donc suspecte, l'arquebuse peut percer la plus lourde des armures à courte portée. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 175 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | ||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Balistes Plus rudimentaire que l'artillerie des Nains, néanmoins impitoyablement efficace pour détruire les ennemis. |
|||||||||||||||||
32 | 550 | 550 | 137 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
29 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_dwf_art_cannon) Canons Pilier des forces naines, le canon constitue une arme à longue portée très puissante, essentielle à la stratégie de guerre naine. |
|||||||||||||||||
32 | 800 | 800 | 200 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
30 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Canons à Flammes Les Canons à Flammes crachent du goudron fondu sur le champ de bataille, semant la mort. |
|||||||||||||||||
32 | 1300 | 1300 | 325 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
31 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Catapultes des Rancunes Plus rudimentaire que le canon, une catapulte des Rancunes est une arme à longue portée néanmoins efficace contre l'infanterie ennemie. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 175 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
32 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Canons Orgues Si l'ennemi s'approche trop, un canon orgue peut décimer des rangs entiers avec un seul coup bien calculé. |
|||||||||||||||||
32 | 1100 | 1100 | 275 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Navire léger / Navire de mêlée / (wh_main_dwf_shp_monitor) Moniteur - Guerriers nains placeholder Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
|||||||||||||||||
60 | 200 | 200 | 50 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
34 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general) Sans peur - Seigneur placeholder Au combat, les seigneurs nains se perdent dans la mêlée, marteau à la main, aussi forts qu'une douzaine de soldats nains. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
35 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Sans peur - Tueurs placeholder Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
|||||||||||||||||
140 | 800 | 800 | 200 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
36 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (wh_main_dwf_shp_ironclad) De fer - Marteliers placeholder Guerriers d'élite endurcis, les Marteliers s'épanouissent dans la mêlée, marteau de guerre en main, brisant en morceaux ceux qui ne sont pas préparés. |
|||||||||||||||||
100 | 400 | 400 | 100 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 |