Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Habitantes de Zardok / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Senhor das Feras
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Senhor das Feras
Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.
1 750 900 225 60 470 60 40 70 4656 70
2
2 Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.
2 1200 1200 300 32 400 95 20 80 5724 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
1 Hidra Guerreira
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Hidra Guerreira
Uma força enfurecida no campo de guerra: sanguinárias em combate e notoriamente difíceis de matar.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
4
100 Rebanho de Bestigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Rebanho de Bestigors
Os Bestigors anseiam pela chacina e dominação da elite dos inimigos, e são os mais fortes e malignos dos Homens-fera.
100 1050 1000 250 35 40 32 24 95 100 66
5
60 Centigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigors
Os Centigors são híbridos entre homem e fera, que esbravejam contra o destino e lançam sua raiva sobre tudo o que aparece no caminho.
60 700 700 175 24 32 42 26 65 108 60
6
16 Minotauros (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauros (Armas Grandes)
Um Minotauro de machado empunhado é capaz de resistir a dúzias de inimigos sozinho, com uma fúria violenta e brutal.
16 1350 1350 337 36 110 44 32 35 514 65
7
160 Goblins da Noite
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblins da Noite
Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 56 44
8
8 Aranha Aracnarok
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Aranha Aracnarok
Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Arqueiros dos Goblins da Noite
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Arqueiros dos Goblins da Noite
Fazer chover flechas a distância é a estratégia favorita dos Pele-verdes.
120 475 475 118 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.
60 400 400 100 22 27 22 30 75 91 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
60 Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.
60 450 450 112 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44