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Jäger des Kurnous Jäger des Kurnous Einheiten

Geschossinfanterie

Einheiten mit hoher Reichweite zur Unterstützung von Nahkampfeinheiten; sie selbst sind jedoch anfällig im Nahkampf.

Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt!
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
2
80 Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
3
80 Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
4
60 Waldläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Waldläufer
Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72