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Caçadores de Kurous Caçadores de Kurous Unidades

Infantaria de Projéteis

Unidades de longo alcance que apoiam as unidades corpo a corpo, mas são geralmente frágeis em combate de proximidade.

Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
Surpresa ainda pode ser a arma mais eficiente, mas flechas com pontas envenenadas e carregadas de magia sempre desequilibram a batalha...
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
2
80 Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
Leais serventes dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, a flecha desses guerreiros armados com arcos e lâminas dispersa uma chama encantada que incendeia o alvo.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
3
80 Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Os guerreiros supremos dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, com o reforço de flechas mágicas envenenadas, para sair em vantagem.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
4
60 Viaguardas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Viaguardas
Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72