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Chiffonniers de Cap-Gris Chiffonniers de Cap-Gris Unités

Infanterie lance-projectiles

Des unités à longue portée qui apportent un soutien aux unités de mêlée, mais qui sont elles-mêmes faibles en combat rapproché.

Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globadiers à Vent Empoisonné
Quand un globe de vent empoisonné explose, tous ceux pris dans son périmètre périront à coup sûr dans d'atroces souffrances.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
32 Lance-Feu Maleflamme
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Lance-Feu Maleflamme
Avec ce feu de malepierre, les cibles sont réduites à l'état de flaque bouillonnante et encroûtée.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50