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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Vargs (Empires Mortels) / Bataille personnalisée Unités
Seigneur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Seigneur Sorcier du Chaos (Métal)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0)
Seigneur Sorcier du Chaos (Métal)
Lorsque les ennemis se retrouvent face à la puissance de ce Seigneur Sorcier, ils finissent tranchés, hachés et disséqués.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3808 65
2
1 Seigneur Sorcier du Chaos (Métal) (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1)
Seigneur Sorcier du Chaos (Métal) (Cheval de guerre)
Lorsque les ennemis se retrouvent face à la puissance de ce Seigneur Sorcier, ils finissent tranchés, hachés et disséqués.
1 850 1100 275 48 360 40 44 100 4296 65
3
1 Chef de tribu Maraudeur
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Chef de tribu Maraudeur
Les Chefs de tribus mènent leurs Maraudeurs au nom du Chaos, et se lancent au combat, auquel ils participent jusqu'au bout.
1 700 700 200 60 450 55 40 85 4268 70
4
1 Chef de tribu Maraudeur (Cheval de guerre norse)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Chef de tribu Maraudeur (Cheval de guerre norse)
Les Chefs de tribus mènent leurs Maraudeurs au nom du Chaos, et se lancent au combat, auquel ils participent jusqu'au bout.
1 900 900 220 60 450 65 40 85 4676 70
5
2 Chef de tribu Maraudeur (Char à Maraudeur)
Machine de guerre / Commandes / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Chef de tribu Maraudeur (Char à Maraudeur)
Les Chefs de tribus mènent leurs Maraudeurs au nom du Chaos, et se lancent au combat, auquel ils participent jusqu'au bout.
2 1100 1100 275 38 360 90 20 125 4964 70
Héros
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
1 Kihar le Tourmenteur (Dragon du Chaos)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc08_nor_cha_kihar_0)
Kihar le Tourmenteur (Dragon du Chaos)
Un sorcier diabolique connu pour faire souffrir longuement ses adversaires avant que la mort les saisisse.
1 2100 200 0 42 520 60 40 70 4900 60
7
1 Sorcier du Chaos (Métal)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0)
Sorcier du Chaos (Métal)
Ce Sorcier du Chaos fait appel aux Vents de Magie, utilisant la puissance de la Mort afin de démembrer ses ennemis d'un seul geste.
1 450 1000 250 38 300 16 26 100 3360 60
8
1 Sorcier du Chaos (Métal) (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1)
Sorcier du Chaos (Métal) (Cheval de guerre)
Ce Sorcier du Chaos fait appel aux Vents de Magie, utilisant la puissance de la Mort afin de démembrer ses ennemis d'un seul geste.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3748 60
Commandes
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
1 Azrik le Gardien du Dédale
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc08_nor_cha_arzik_0)
Azrik le Gardien du Dédale
« Comprenez, mortels, que vos pitoyables champions ne sont que des pions dans la partie de mon maître ! »
1 1650 200 0 60 440 40 40 30 8176 100
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
80 Chiens de Guerre norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Chiens de Guerre norses
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger des blessures et du poison débilitant.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
11
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60
12
80 Chiens de Guerre du norses (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du norses (Poison)
La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
13
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Maraudeurs (Armes lourdes)
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 500 500 132 34 30 22 20 15 78 60
14
16 Trolls norses
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Trolls norses
Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
15
5 La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
La Grande Harde Mâchoire du Fjord Sanglant (Mammouth sauvage)
Jadis une parade impressionnante de bêtes puissantes, il n'en reste plus désormais que les quelques descendants dangereux de la harde légendaire.
5 2000 1700 425 34 130 73 20 30 2692 50
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
60 Chevaliers Maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Chevaliers Maraudeurs
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 525 525 132 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
17
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 625 625 157 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
8 Chars à Maraudeurs
Machine de guerre / Char / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Chars à Maraudeurs
Un Char du Chaos est un engin terrible, capable de défoncer les lignes ennemies et de faire des ravages avec une puissance incroyable.
8 750 750 188 22 40 76 28 90 1376 70
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
48 La Légion Forgée dans la Glace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery)
La Légion Forgée dans la Glace
Se nourrissant de la chair jetée dans leurs fourneaux, ces Canons Apocalypse lancent des boulets d'énergie dévastatrice vers les ennemis distants.
48 3200 200 0 334 420 7.1 18 28 5 14 30 155 70