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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / L'Impero (Imperi dei Mortali) / Battaglia personalizzata Unità / Lord (Battaglia personalizzata Unità)
L'Impero (Imperi dei Mortali) L'Impero (Imperi dei Mortali) Unità

Lord (Battaglia personalizzata Unità)

Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Generale dei Cacciatori
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0)
Generale dei Cacciatori
Questi esploratori veterani sono i Cacciatori d'élite con più esperienza dell'Impero e perciò gli individui più adatti a comandare.
1 750 1000 250 43 360 30 40 45 3908 70
2
1 Markus Wulfhart
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0)
Markus Wulfhart
Il Capocaccia, uomo di origini umili, è diventato il più grande sventratore di mostri nelle terre imperiali.
1 1000 1000 250 58 360 30 45 50 4268 75
3
1 Boris Todbringer
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_0)
Boris Todbringer
Boris Todbringer è un uomo che passa subito all'azione e dagli obiettivi ben definiti: liberare la foresta dalla piaga delle bestie di Khazrak.
1 850 1000 250 60 430 45 50 140 4288 75
4
1 Boris Todbringer (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1)
Boris Todbringer (Cavallo da Guerra bardato)
Boris Todbringer è un uomo che passa subito all'azione e dagli obiettivi ben definiti: liberare la foresta dalla piaga delle bestie di Khazrak.
1 1100 1200 300 60 430 70 50 140 4900 75
5
1 Boris Todbringer (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2)
Boris Todbringer (Pegaso Imperiale)
Boris Todbringer è un uomo che passa subito all'azione e dagli obiettivi ben definiti: liberare la foresta dalla piaga delle bestie di Khazrak.
1 1350 1350 337 60 430 80 50 120 5200 75
6
1 Boris Todbringer (Grifone Imperiale)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3)
Boris Todbringer (Grifone Imperiale)
Boris Todbringer è un uomo che passa subito all'azione e dagli obiettivi ben definiti: liberare la foresta dalla piaga delle bestie di Khazrak.
1 1600 1500 375 47 450 70 35 85 5604 75
7
1 Arcilettore
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Arcilettore
Ha il compito ingrato e infinito di respingere e distruggere il male in tutte le sue forme.
1 550 1000 225 30 380 26 55 95 4068 75
8
1 Arcilettore (Cavallo da Guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Arcilettore (Cavallo da Guerra)
Ha il compito ingrato e infinito di respingere e distruggere il male in tutte le sue forme.
1 750 1300 250 30 380 46 55 95 4680 75
9
1 Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
Ha il compito ingrato e infinito di respingere e distruggere il male in tutte le sue forme.
1 800 1350 275 30 380 46 55 120 4680 75
10
1 Volkmar il Tetro
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_0)
Volkmar il Tetro
Ogni cosa in lui è tesa verso l’unico grande scopo di fermare il male.
1 750 1100 300 55 380 30 45 50 4672 80
11
2 Volkmar il Tetro (Altare da Guerra di Sigmar)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1)
Volkmar il Tetro (Altare da Guerra di Sigmar)
Ogni cosa in lui è tesa verso l’unico grande scopo di fermare il male.
2 1550 1550 387 30 245 50 20 100 6616 80
12
1 Volkmar il Tetro (Cavallo da Guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_2)
Volkmar il Tetro (Cavallo da Guerra)
Ogni cosa in lui è tesa verso l’unico grande scopo di fermare il male.
1 950 1100 325 55 380 50 45 50 5316 80
13
1 Volkmar il Tetro (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_3)
Volkmar il Tetro (Cavallo da Guerra bardato)
Ogni cosa in lui è tesa verso l’unico grande scopo di fermare il male.
1 1000 1100 350 55 380 50 45 80 5316 80
14
1 Balthasar Gelt
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Balthasar Gelt
Ciò di cui è capace il fuoco non è niente rispetto al fluido potere del metallo!
1 350 1000 250 34 300 30 38 20 3688 65
15
1 Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
Ciò di cui è capace il fuoco non è niente rispetto al fluido potere del metallo!
1 750 1400 350 34 300 70 38 50 4464 65
16
1 Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_2)
Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra)
Ciò di cui è capace il fuoco non è niente rispetto al fluido potere del metallo!
1 550 1275 310 34 300 55 38 20 3796 65
17
1 Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_3)
Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra bardato)
Ciò di cui è capace il fuoco non è niente rispetto al fluido potere del metallo!
1 600 1350 330 34 300 55 38 50 3796 65
18
1 Generale dell'Impero
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_general_0)
Generale dell'Impero
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
19
1 Generale dell'Impero (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_1)
Generale dell'Impero (Destriero bardato)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
20
1 Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_2)
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
21
1 Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_general_3)
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
22
1 Generale dell'Impero (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_4)
Generale dell'Impero (Destriero)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
23
1 Karl Franz
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Karl Franz
"Per l’Impero! Per Sigmar! Per la GLORIA!"
1 1100 1100 275 65 470 65 45 100 4288 80
24
1 Karl Franz (Granfiamorte)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Karl Franz (Granfiamorte)
"Per l’Impero! Per Sigmar! Per la GLORIA!"
1 1900 1900 475 56 490 90 38 100 5836 80
25
1 Karl Franz (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Karl Franz (Pegaso Imperiale)
"Per l’Impero! Per Sigmar! Per la GLORIA!"
1 1650 1500 375 65 470 90 45 100 5216 80
26
1 Karl Franz (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Karl Franz (Destriero)
"Per l’Impero! Per Sigmar! Per la GLORIA!"
1 1300 1300 325 65 470 90 45 100 4900 80
27
1 Karl Franz (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Karl Franz (Destriero bardato)
"Per l’Impero! Per Sigmar! Per la GLORIA!"
1 1350 1350 337 65 470 90 45 120 4900 80