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Principal / Total War: WARHAMMER II / Skaven / Batalha Personalizada Unidades / Senhor (Batalha Personalizada Unidades)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Tretch Rabotinho O formidável repertório de habilidades traiçoeiras do Tretch, combinado com a notória sorte dele, já proporcionou várias proezas lendárias! |
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1 | 750 | 900 | 225 | 40 | 400 | 40 | 70 | 90 | 4288 | 65 | ||||||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0) Ikit Garra O infame rato-inventor conhecido como Ikit Garra está em uma busca diabólica para construir os dispositivos mais imorais, impiedosos e mortíferos. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 45 | 370 | 30 | 56 | 110 | 4288 | 65 | ||||||||
3 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_1) Ikit Garra (Esfola-dor) O infame rato-inventor conhecido como Ikit Garra está em uma busca diabólica para construir os dispositivos mais imorais, impiedosos e mortíferos. |
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1 | 1250 | 1100 | 250 | 40 | 270 | 55 | 36 | 110 | 5288 | 65 | ||||||||
4 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_2) Ikit Garra (Roda da Morte) O infame rato-inventor conhecido como Ikit Garra está em uma busca diabólica para construir os dispositivos mais imorais, impiedosos e mortíferos. |
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25 | 1550 | 1300 | 250 | 28 | 323 | 50 | 36 | 110 | 5328 | 65 | ||||||||
5 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Mestre Bruxo Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
6 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Mestre Bruxo (Esfola-dor) Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
7 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Mestre Bruxo (Roda da Morte) Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Sumo-ceifador Snikch O agente supremo dos Ashashin é um instrumento poderoso de assassinato e sabotagem, que permanece oculto até os últimos instantes de vida da vítima. |
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1 | 1050 | 1050 | 263 | 70 | 460 | 60 | 50 | 30 | 3920 | 70 | ||||||||
9 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Mestre Assassino Um guerreiro Ashashin somente pode se considerar um mestre das metodologias de assassinato e sabotagem depois de sobreviver às provações mais brutais do Senhor da Noite. |
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1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
10 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0) Throt, o Imundo Frequentemente feroz, devido ao seu metabolismo extremo, o mais engenhoso Mestre Mutador da Fossa Infernal é, no entanto, incomparável em suas habilidades de alteração genética de monstros. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 370 | 25 | 55 | 45 | 5107 | 60 | ||||||||
11 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2) Throt, o Imundo (Horror da Ninhada) Frequentemente feroz, devido ao seu metabolismo extremo, o mais engenhoso Mestre Mutador da Fossa Infernal é, no entanto, incomparável em suas habilidades de alteração genética de monstros. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 50 | 440 | 65 | 45 | 45 | 6617 | 60 | ||||||||
12 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Senhor da Guerra (Horror da Ninhada) Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 1250 | 1250 | 313 | 50 | 400 | 65 | 50 | 60 | 6024 | 60 | ||||||||
13 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Profeta Cinza (Praga) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
14 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
15 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Profeta Cinza (Ruína) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
16 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
17 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Senhor Skrolk O Grande Rato Chifrudo sopra pestilência através de Skrolk, infectando o mundo sob seus fétidos pés. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 54 | 400 | 30 | 45 | 30 | 4672 | 65 | ||||||||
18 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Queek Cabeçador Queek é inescrupuloso, feroz e inclemente. Logo, os Skaven o têm na mais alta estima. |
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1 | 950 | 1100 | 263 | 66 | 420 | 50 | 43 | 110 | 4288 | 70 | ||||||||
19 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Senhor da Guerra Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
20 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Senhor da Guerra (Quebra-ossos) Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 |