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Côte Vampire Unités
Infanterie de mêlée (Bataille personnalisée Unités)
Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0) Boucaniers Pirates Zombies Ces Morts-Vivants sont des matelots compétents et des combattants redoutables, une combinaison idéale pour la piraterie. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 17 | 29 | 10 | 15 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0) Cadavre bouffi Gonflés de gaz volatiles et nocifs, leurs organes liquéfiés enflent dangereusement sous la peau pourrie et tuméfiée. |
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1 | 425 | 300 | 90 | 75 | 450 | 34 | 40 | 0 | 1608 | 100 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats) Chauves-souris Géantes Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1) Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast) Les armes d'hast des Boucaniers sont une extension rouillée des bras décomposés qui les brandissent. |
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160 | 400 | 400 | 80 | 14 | 27 | 3 | 20 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0) La Marée de Skjold (Boucaniers Pirates Zombies) Ces Norses réanimés sont la preuve non-vivante que la volonté de Manann peut se manifester aussi bien dans la vie que dans la mort. |
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160 | 450 | 450 | 112 | 23 | 29 | 10 | 20 | 15 | 67 | 40 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs) Chiens galeux Ces bêtes enragées font des compagnons parfaits pour les raids, encore plus vicieux morts qu'ils ne l'étaient vivants. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0) Épaves animées La chair pourrissante et ambulante d'un Ogre, fusionnée à des débris de navires et des parties de monstres marins, forme une abomination des plus cauchemardesques. |
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16 | 750 | 750 | 187 | 32 | 110 | 12 | 24 | 35 | 602 | 40 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens) Sirènes Leurs plaintes peuvent faire pâlir même les marins les plus courageux, et transpercent leur âme en plein cœur. |
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60 | 850 | 850 | 215 | 23 | 30 | 14 | 32 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0) Mournguls Ersatz de vie effroyables et affamés, rassemblés en de monstrueux groupes par des sorts arcaniques. |
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16 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 100 | 28 | 24 | 30 | 560 | 50 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0) Prométhéens pourrissants Arpentant le champ de bataille, ces arthropodes tueurs ne désirent qu'une seule chose : démembrer et décapiter tout ce qui leur passe sous les pinces. |
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12 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 77 | 22 | 48 | 120 | 660 | 44 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0) Terreurs nocturnes (Mournguls) « Le viiiide... la faim... si seulement je pouvais ressentir à nouveau la chaleur... c'est la seule pensée qui hante mes rêves sombres et éveillés. » |
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16 | 1200 | 1200 | 300 | 52 | 120 | 34 | 31 | 30 | 560 | 72 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0) Garde des profondeurs Les Chevaliers de Sang représentent l'élite navale, les sentinelles en armure des effroyables Enfants de la Nuit de la mer. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 50 | 64 | 30 | 36 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) Garde des profondeurs (Arme d'hast) La seule chose qui soit plus terrifiante qu'un Garde des Profondeurs, est un Garde des Profondeurs équipé d'une arme lui donnant une portée de plus de deux mètres. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 42 | 44 | 20 | 44 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0) Garde du pont du Pilleur Sanglant (Garde des profondeurs) Comme le Pilleur Sanglant sur lequel ils servent, les Gardes du Pont sont insufflés par la puissante magie de Noctilus en personne. |
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60 | 1600 | 1600 | 400 | 52 | 44 | 20 | 54 | 90 | 109 | 70 | ||||||||
15 |
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0) Léviathan pourrissant Une force de la nature gargantuesque et destructive, rappelée d'entre les morts pour semer encore plus... de mort. |
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5 | 2000 | 2000 | 500 | 52 | 400 | 24 | 42 | 150 | 9862 | 55 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) Terreurgheist du Cri Mortel Un cri perçant, une ombre qui fond au-dessus des eaux, un cadavre vidé de son sang. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 38 | 460 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 |