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Principal / Total War: WARHAMMER II / Ordem dos Mestres de Feitiços / Batalha Personalizada Unidades / Herói (Batalha Personalizada Unidades)
Herói | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Ama da Rainha Eterna Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
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1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
2 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_1) Ama da Rainha Eterna (Corcel Élfico) Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
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1 | 950 | 950 | 237 | 40 | 360 | 42 | 52 | 40 | 4176 | 75 | ||||||||
3 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_2) Ama da Rainha Eterna (Corcel Ithilmar com Barda) Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
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1 | 1000 | 1050 | 262 | 40 | 360 | 42 | 52 | 70 | 4176 | 75 | ||||||||
4 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0) Mago (Céus) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
5 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1) Mago (Céus) (Corcel Élfico) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
6 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2) Mago (Céus) (Carruagem de Ithilmar) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
7 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0) Mago (Sombras) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
8 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1) Mago (Sombras) (Corcel Élfico) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
9 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2) Mago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
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2 | 800 | 1000 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
10 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker) Mão da Coroa das Sombras O braço direito do Rei das Sombras é um Elfo tão disposto a exterminar os Druchii quanto o sanguinário monarca. |
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1 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 400 | 30 | 45 | 40 | 3688 | 76 | ||||||||
11 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0) Mago (Feras) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
12 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_1) Mago (Feras) (Corcel Élfico) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
13 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_2) Mago (Feras) (Carruagem de Ithilmar) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
14 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_0) Mago (Morte) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
15 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_1) Mago (Morte) (Corcel Élfico) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
16 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_2) Mago (Morte) (Carruagem de Ithilmar) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
17 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_0) Mago (Fogo) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
18 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_1) Mago (Fogo) (Corcel Élfico) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
19 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_2) Mago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
20 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3) Mago (Fogo) (Dragão Solar) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
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1 | 1850 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6124 | 70 | ||||||||
21 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_0) Mago (Metal) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
22 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_1) Mago (Metal) (Corcel Élfico) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
23 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_2) Mago (Metal) (Carruagem de Ithilmar) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Mestre de Feitiços de Hoeth Guerreiros dotados, cuja habilidade marcial se equipara à sua inteligência e domínio da magia. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
25 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mago (Nobre) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
26 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mago (Nobre) (Corcel Élfico) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
27 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4) Mago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
28 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0) Mago (Vida) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
29 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1) Mago (Vida) (Corcel Élfico) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
30 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4) Mago (Vida) (Carruagem de Ithilmar) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
31 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0) Mago (Luz) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
32 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1) Mago (Luz) (Corcel Élfico) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
33 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4) Mago (Luz) (Carruagem de Ithilmar) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
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2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
34 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Nobre Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
35 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_2) Nobre (Corcel Ithilmar com Barda) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 950 | 950 | 237 | 42 | 340 | 42 | 48 | 100 | 4176 | 75 | ||||||||
36 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_3) Nobre (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1200 | 1250 | 275 | 47 | 420 | 72 | 35 | 60 | 4768 | 75 | ||||||||
37 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_4) Nobre (Carruagem de Ithilmar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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2 | 1300 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 74 | 24 | 110 | 4980 | 75 |