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Guerriers du Chaos Guerriers du Chaos Unités

Infanterie de mêlée

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs du Chaos
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 375 375 50 34 28 16 28 50 65 60
2
1 Manticore sauvage du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Manticore sauvage du Chaos
La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutant issu du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
3
120 Maraudeurs du Chaos (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Maraudeurs du Chaos (Armes lourdes)
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 500 500 100 32 27 22 20 15 65 60
4
16 Aspirant Champions
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Aspirant Champions
Des cadavres massacrés jonchent le sol du chemin menant à la gloire de la Ruine.
16 550 550 137 46 44 26 62 175 180 80
5
100 Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 850 900 225 34 38 24 34 100 75 70
6
100 Guerriers du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerriers du Chaos
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 750 800 200 34 36 18 44 155 75 70
7
80 Élus (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Élus (Hallebardes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1400 1500 375 34 42 12 52 120 108 75
8
80 Déchus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Déchus
Il ne reste que peu d'humanité chez les Déchus. Seule subsiste leur soif de combat, qu'ils manifestent par le biais de charges furieuses.
80 750 750 187 34 58 36 20 75 80 70
9
80 Élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Élus
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1250 1300 325 46 42 22 62 175 108 75
10
1 Ogre Dragon Shaggoth
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Ogre Dragon Shaggoth
Le Shaggoth se dresse au-dessus des autres, projetant de terrifiantes ombres qui ne sont égalées que par la dévastation séismique qu'il provoque.
1 2000 2000 500 56 420 68 46 70 8400 85
11
80 Élus (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Élus (Armes lourdes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1400 1500 375 46 46 28 44 120 108 75
12
12 Ogres Dragons
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Ogres Dragons
Il n'y a qu'au combat qu'un Ogre Dragon peut mourir. C'est pourquoi ils se battent avec une incommensurable fureur.
12 1800 1800 450 34 100 32 42 40 770 70
13
12 Rejeton du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Rejeton du Chaos
Monstres de mutation chaotique, ces bêtes font pleuvoir les coups sur les ennemis.
12 1000 1000 250 28 150 30 25 15 640 100
14
12 Trolls du Chaos (En armure)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Trolls du Chaos (En armure)
Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer.
12 950 950 237 36 86 30 24 90 557 38
15
80 Chiens de Guerre du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Chiens de Guerre du Chaos
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
16
80 Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
17
1 Géant du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_giant)
Géant du Chaos
La force d'un Géant est énorme, et fait des ravages lorsqu'elle s'abat sur les lignes ennemies.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
18
12 Trolls du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolls du Chaos
Un Troll, malgré sa nature caractérielle et difficile à contrôler, est une boule tournoyante de destruction, difficile à éliminer.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
19
100 Garde du Miroir (Guerriers du Chaos)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Garde du Miroir (Guerriers du Chaos)
Une ancienne lignée de guerriers améliorés par les énergies du Chaos et nourris par les carnages et les bains de sang.
100 1050 1050 263 45 36 18 56 155 75 81
20
80 Le Crachat du Démon (Déchus)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Le Crachat du Démon (Déchus)
Le zèle des Déchus est particulièrement grand chez ceux qui ont ressuscité dans le paradis macabre du jardin de Nurgle.
80 900 900 225 45 58 36 29 75 80 81
21
12 Rejeton du Destin (Rejeton du Chaos)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Rejeton du Destin (Rejeton du Chaos)
D'anciens Champions dotés de mutations par les Royaumes du Chaos et invoqués pour terroriser le monde mortel.
12 1200 1200 300 38 150 30 35 15 640 100
22
12 Invocateurs de Rage (Ogres Dragons)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Invocateurs de Rage (Ogres Dragons)
Capables d'invoquer de puissantes tempêtes, ces monstres manifestent leur colère dans des orages qui se terminent souvent en massacre généralisé.
12 1950 1950 488 45 100 32 54 40 770 81