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Chiens de Guerre du Chaos (Poison) Guerriers du ChaosGuerriers du Chaos Infanterie de mêlée

Chiens de Guerre du Chaos (Poison)

Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.

En Norsca, des loups et des chiens rôdent dans les ombres vacillantes des feux de camp des tribus barbares des terres gelées. Plus ces tribus se trouvent au nord, plus il est probable que les chiens qui les suivent soient mutants, leurs corps gonflés par les énergies du Chaos. Brutaux et assoiffés de sang, les Chiens de Guerre sont des prédateurs naturels de muscles et de crocs qui rôdent en meutes insatiables. Ils chargeront même un mur de lances sans retenue, ne se souciant que du moment où leurs dents pointues plongeront dans la chair juteuse.

Chiens de Guerre du Chaos (Poison)

Unit Name

Chiens de Guerre du Chaos (Poison)

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Naval Unit Group

Bêtes de guerre

Soldiers

80

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

475

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

118

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

38

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées  de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible, et réduiront sa vigueur.
  • Peau écailleuse
    Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles  de l'unité.
Requiert Buildings
Chiens de Guerre du Chaos (Poison) Lv. 0 Fosse d'entraînement
Fosse d'entraînement
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Terrains d'essai
Terrains d'essai
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2