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Chaoskrieger Chaoskrieger Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Chaosbarbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Chaosbarbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 375 375 50 34 28 16 28 50 65 60
2
1 Wilder Mantikor des Chaos
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Wilder Mantikor des Chaos
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
3
120 Chaosbarbaren (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Chaosbarbaren (Zweihandwaffen)
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 500 500 100 32 27 22 20 15 65 60
4
16 Aufstrebende Champions
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Aufstrebende Champions
Der Pfad zum Ruhm der Verderbnis ist übersät mit den geschlachteten Überresten jener, die im Kampf fielen.
16 550 550 137 46 44 26 62 175 180 80
5
100 Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 850 900 225 34 38 24 34 100 75 70
6
100 Chaoskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Chaoskrieger
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 750 800 200 34 36 18 44 155 75 70
7
80 Auserkorene (Hellebarde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Auserkorene (Hellebarde)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1400 1500 375 34 42 12 52 120 108 75
8
80 Verstoßener
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Verstoßener
Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer.
80 750 750 187 34 58 36 20 75 80 70
9
80 Auserkorene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Auserkorene
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1250 1300 325 46 42 22 62 175 108 75
10
1 Drachenoger-Shaggoth
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Drachenoger-Shaggoth
Die Macht der Shaggoths ist überragend. Sie werfen grausige Schatten und verursachen ebenso furchtbare seismische Zerstörung.
1 2000 2000 500 56 420 68 46 70 8400 85
11
80 Auserkorene (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Auserkorene (Zweihandwaffen)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1400 1500 375 46 46 28 44 120 108 75
12
12 Drachenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Drachenoger
Nur in der Schlacht kann ein Drachenoger sterben; daher kämpfen sie mit mächtigem Zorn.
12 1800 1800 450 34 100 32 42 40 770 70
13
12 Chaosbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Chaosbrut
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
12 1000 1000 250 28 150 30 25 15 640 100
14
12 Chaostrolle (Gepanzert)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Chaostrolle (Gepanzert)
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
12 950 950 237 36 86 30 24 90 557 38
15
80 Chaoshunde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Chaoshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
16
80 Chaoshunde (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chaoshunde (Gift)
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
17
1 Chaosriese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_giant)
Chaosriese
Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
18
12 Chaostrolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_trolls)
Chaostrolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
19
100 Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen.
100 1050 1050 263 45 36 18 56 155 75 81
20
80 Der Dämonenbalg (Verstoßene)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Der Dämonenbalg (Verstoßene)
Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden.
80 900 900 225 45 58 36 29 75 80 81
21
12 Wyrdbrut (Chaosbrut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Wyrdbrut (Chaosbrut)
Einstmalige Champions mit Mutationen, die ihnen im Reich des Chaos selbst geschenkt wurden. Zurückgerufen, um die sterbliche Welt zu terrorisieren.
12 1200 1200 300 38 150 30 35 15 640 100
22
12 Beschwörer des Zorns (Drachenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Beschwörer des Zorns (Drachenoger)
Diese Monster erzeugen heftige Stürme und manifestieren ihre Wut in erschreckenden Gewittern, die oft massenhafte Tode verursachen.
12 1950 1950 488 45 100 32 54 40 770 81