Left Panel
Chaoskrieger Einheiten
Nahkampfinfanterie
Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Chaosbarbaren Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
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120 | 375 | 375 | 50 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | ||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_feral_manticore) Wilder Mantikor des Chaos Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 430 | 55 | 35 | 45 | 4740 | 56 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1) Chaosbarbaren (Zweihandwaffen) Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
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120 | 500 | 500 | 100 | 32 | 27 | 22 | 20 | 15 | 65 | 60 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0) Aufstrebende Champions Der Pfad zum Ruhm der Verderbnis ist übersät mit den geschlachteten Überresten jener, die im Kampf fielen. |
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16 | 550 | 550 | 137 | 46 | 44 | 26 | 62 | 175 | 180 | 80 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Chaoskrieger (Zweihandwaffen) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
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100 | 850 | 900 | 225 | 34 | 38 | 24 | 34 | 100 | 75 | 70 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Chaoskrieger Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
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100 | 750 | 800 | 200 | 34 | 36 | 18 | 44 | 155 | 75 | 70 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Auserkorene (Hellebarde) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1400 | 1500 | 375 | 34 | 42 | 12 | 52 | 120 | 108 | 75 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Verstoßener Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer. |
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80 | 750 | 750 | 187 | 34 | 58 | 36 | 20 | 75 | 80 | 70 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Auserkorene Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1250 | 1300 | 325 | 46 | 42 | 22 | 62 | 175 | 108 | 75 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth) Drachenoger-Shaggoth Die Macht der Shaggoths ist überragend. Sie werfen grausige Schatten und verursachen ebenso furchtbare seismische Zerstörung. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 56 | 420 | 68 | 46 | 70 | 8400 | 85 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Auserkorene (Zweihandwaffen) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1400 | 1500 | 375 | 46 | 46 | 28 | 44 | 120 | 108 | 75 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre) Drachenoger Nur in der Schlacht kann ein Drachenoger sterben; daher kämpfen sie mit mächtigem Zorn. |
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12 | 1800 | 1800 | 450 | 34 | 100 | 32 | 42 | 40 | 770 | 70 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Chaosbrut Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen. |
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12 | 1000 | 1000 | 250 | 28 | 150 | 30 | 25 | 15 | 640 | 100 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1) Chaostrolle (Gepanzert) Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
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12 | 950 | 950 | 237 | 36 | 86 | 30 | 24 | 90 | 557 | 38 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Chaoshunde Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen. |
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80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Chaoshunde (Gift) Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf den Feind losgelassen wird, kann ihm schreckliche Verletzungen beibringen. |
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80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_giant) Chaosriese Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_trolls) Chaostrolle Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
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12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0) Spiegelgarde (Chaoskrieger) Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen. |
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100 | 1050 | 1050 | 263 | 45 | 36 | 18 | 56 | 155 | 75 | 81 | ||||||||
20 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0) Der Dämonenbalg (Verstoßene) Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden. |
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80 | 900 | 900 | 225 | 45 | 58 | 36 | 29 | 75 | 80 | 81 | ||||||||
21 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0) Wyrdbrut (Chaosbrut) Einstmalige Champions mit Mutationen, die ihnen im Reich des Chaos selbst geschenkt wurden. Zurückgerufen, um die sterbliche Welt zu terrorisieren. |
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12 | 1200 | 1200 | 300 | 38 | 150 | 30 | 35 | 15 | 640 | 100 | ||||||||
22 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0) Beschwörer des Zorns (Drachenoger) Diese Monster erzeugen heftige Stürme und manifestieren ihre Wut in erschreckenden Gewittern, die oft massenhafte Tode verursachen. |
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12 | 1950 | 1950 | 488 | 45 | 100 | 32 | 54 | 40 | 770 | 81 |