Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wojownicy Chaosu / Jednostki / Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Chaosu Wojownicy Chaosu Jednostki

Piechota do walki w zwarciu

Żołnierze frontowi, szkoleni w walce wręcz.

Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci Chaosu
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 375 375 50 34 28 16 28 50 65 60
2
1 Dzika Mantykora Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Dzika Mantykora Chaosu
Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
3
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 500 500 100 32 27 22 20 15 65 60
4
16 Ambitni Czempioni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Ambitni Czempioni
Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju.
16 550 550 137 46 44 26 62 175 180 80
5
100 Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 34 38 24 34 100 75 70
6
100 Wojownicy Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Wojownicy Chaosu
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 750 800 200 34 36 18 44 155 75 70
7
80 Wybrańcy z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Wybrańcy z halabardami
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 34 42 12 52 120 108 75
8
80 Opuszczeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Opuszczeni
W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.
80 750 750 187 34 58 36 20 75 80 70
9
80 Wybrańcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Wybrańcy
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1250 1300 325 46 42 22 62 175 108 75
10
1 Shaggoth Smoczych Ogrów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Shaggoth Smoczych Ogrów
Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie.
1 2000 2000 500 56 420 68 46 70 8400 85
11
80 Wybrańcy z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Wybrańcy z wielką bronią
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 46 46 28 44 120 108 75
12
12 Smocze Ogry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Smocze Ogry
Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem.
12 1800 1800 450 34 100 32 42 40 770 70
13
12 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Pomiot Chaosu
Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.
12 1000 1000 250 28 150 30 25 15 640 100
14
12 Opancerzone Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Opancerzone Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
12 950 950 237 36 86 30 24 90 557 38
15
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
16
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
17
1 Olbrzym Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant)
Olbrzym Chaosu
Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
18
12 Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
19
100 Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.
100 1050 1050 263 45 36 18 56 155 75 81
20
80 Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a.
80 900 900 225 45 58 36 29 75 80 81
21
12 Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników.
12 1200 1200 300 38 150 30 35 15 640 100
22
12 Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami.
12 1950 1950 488 45 100 32 54 40 770 81