Left Panel
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Chaosu Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 50 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore) Dzika Mantykora Chaosu Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 430 | 55 | 35 | 45 | 4740 | 56 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1) Grasanci Chaosu z wielką bronią Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 100 | 32 | 27 | 22 | 20 | 15 | 65 | 60 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0) Ambitni Czempioni Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju. |
|||||||||||||||||
16 | 550 | 550 | 137 | 46 | 44 | 26 | 62 | 175 | 180 | 80 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Wojownicy Chaosu z wielką bronią Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 900 | 225 | 34 | 38 | 24 | 34 | 100 | 75 | 70 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Wojownicy Chaosu Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 800 | 200 | 34 | 36 | 18 | 44 | 155 | 75 | 70 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Wybrańcy z halabardami Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1400 | 1500 | 375 | 34 | 42 | 12 | 52 | 120 | 108 | 75 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Opuszczeni W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 187 | 34 | 58 | 36 | 20 | 75 | 80 | 70 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Wybrańcy Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1250 | 1300 | 325 | 46 | 42 | 22 | 62 | 175 | 108 | 75 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth) Shaggoth Smoczych Ogrów Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 56 | 420 | 68 | 46 | 70 | 8400 | 85 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Wybrańcy z wielką bronią Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1400 | 1500 | 375 | 46 | 46 | 28 | 44 | 120 | 108 | 75 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre) Smocze Ogry Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem. |
|||||||||||||||||
12 | 1800 | 1800 | 450 | 34 | 100 | 32 | 42 | 40 | 770 | 70 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Pomiot Chaosu Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów. |
|||||||||||||||||
12 | 1000 | 1000 | 250 | 28 | 150 | 30 | 25 | 15 | 640 | 100 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1) Opancerzone Trolle Chaosu Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
12 | 950 | 950 | 237 | 36 | 86 | 30 | 24 | 90 | 557 | 38 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Ogary Chaosu Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Ogary Chaosu (Trucizna) Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant) Olbrzym Chaosu Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls) Trolle Chaosu Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0) Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką. |
|||||||||||||||||
100 | 1050 | 1050 | 263 | 45 | 36 | 18 | 56 | 155 | 75 | 81 | ||||||||
20 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0) Plugastwo Demonów (Opuszczeni) Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 225 | 45 | 58 | 36 | 29 | 75 | 80 | 81 | ||||||||
21 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0) Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu) Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników. |
|||||||||||||||||
12 | 1200 | 1200 | 300 | 38 | 150 | 30 | 35 | 15 | 640 | 100 | ||||||||
22 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0) Przywoływacze Szału (Smocze Ogry) Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami. |
|||||||||||||||||
12 | 1950 | 1950 | 488 | 45 | 100 | 32 | 54 | 40 | 770 | 81 |