Trolls de glace norses
Les mutations du nord glacial leur permettent de geler leurs malheureuses victimes avec leur vil souffle glacé.Les Trolls de glace viennent de contrées plus au nord que leurs homologues du Pays des Trolls. Tous les Trolls ont un appétit insatiable et une férocité incroyable. La variété nordique ne déroge pas à la règle. Avec leur force considérable et leurs compétences régénératrices, les belliqueux hommes du nord trouvent une utilité au combat pour les Trolls, malgré leur intelligence limitée. La plupart des espèces peuvent cracher de la bile acide sur leurs victimes pour leur infliger une mort horrible, mais la proximité des Trolls de glace des Désolations du Chaos a fait que cette capacité s'est transformée en quelque chose de bien différent. Une seule exhalation de leur souffle glacé peut geler instantanément leurs ennemis, souvent juste avant de les dévorer en croquant la chair et les os congelés.
Unit Name Trolls de glace norses |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Naval Unit Group Infanterie monstrueuse |
Soldiers 12 |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 950 |
Coût de recrutement 950 |
Coût d'entretien 238 |
Melee Attack 40 |
102 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_ice_troll |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 69 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_chs_troll |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
557 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_ice_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 549 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Capacités
- Régénération
Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Engelure
Le froid intense transperce les chairs, brûlant les extrémités de l'adversaire et réduisant sa vitesse. - Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement ou les autres unités de soutien à proximité. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Régénération
La Régénération : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Antre de Troll de glace
(wh_main_nor_creatures_1) Level 0
Plaines embrumées
(wh_main_nor_creatures_2) Level 1
Passages glacials
(wh_main_nor_creatures_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer |