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Géant norse Croc de l'HiverCroc de l'Hiver Infanterie de mêlée

Géant norse

Il suit ceux qui mènent la guerre pour les Dieux des Ténèbres. Les lieux de leurs massacres sont son terrain de chasse.

Les Géants sont de monstrueux humanoïdes dont la soif de violence est prodigieuse. Ce sont des engins de destruction à l'esprit étroit que l'on rencontre le plus souvent à l'extrême nord du monde, car ils sont accoutumés au froid et aux climats hostiles. Un grand nombre d'entre eux finissent par suivre les belliqueuses tribus des hommes du nord, soit pour profiter de leurs pillages et trouver facilement de la nourriture et de l'alcool, soit par simple amour de la violence. De nombreux géants sont instinctivement attirés par les pilleurs qui cherchent à s'attirer les faveurs des Dieux des Ténèbres, peut-être simplement parce qu'ils apprécient les piles de cadavres que ces champions laissent derrière eux. Fonçant dans les rangs ennemis pour tuer et se nourrir, ils n'ont pas vraiment de concept d'obéissance aux ordres, mais, plus important, ils sont suffisamment intelligents pour différencier leurs alliés de leurs ennemis.

Géant norse

Unit Name

Géant norse

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1600

Coût de recrutement

1600

Coût d'entretien

400

Melee Attack

68

Weapon Strength (Weapon Damage)

530

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

11098

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

11090

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.

FORCES & FAIBLESSES

  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Buildings
Géant norse Lv. 0 Autel des Pères du Sang
Autel des Pères du Sang
(wh_main_nor_chaos_2)
Level 1