menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina (Narodziny republiki) / Jednostki / Kartagińscy hoplici
Kartagińscy hoplici Kartagina (Narodziny republiki)Kartagina (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Kartagińscy hoplici

Służba ojczyźnie to piękna tradycja i wielki zaszczyt.

Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.

Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarisa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.

Kartagińscy hoplici

Unit Name

Kartagińscy hoplici

Main Unit Key

inv_car_hoplites

Land Unit Key

inv_car_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

620

Koszt werbunku

620

Koszt utrzymania

120

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona

51

├ Base Defence

36

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

80

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Kartagińscy hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kartagińscy hoplici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Kartagińscy hoplici Lv. 0 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_car_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_car_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Kartagińscy hoplici x 2 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_car_amber_1)
Level 0
Miasto
Miasto
(inv_car_city_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_car_gold_1)
Level 0
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_car_grain_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_car_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_car_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_car_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_car_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_car_marble_1)
Level 0
Plac do musztry
Plac do musztry
(inv_car_military_1)
Level 0
Poligon ćwiczebny
Poligon ćwiczebny
(inv_car_military_buff_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_car_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_car_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(inv_car_silk_1)
Level 0
Wioska (skład przypraw)
Wioska (skład przypraw)
(inv_car_spice_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(inv_car_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_car_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_car_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(inv_car_town_trade_2)
Level 1
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Level 0