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Opliti cartaginesi Cartagine (Ascesa della Repubblica)Cartagine (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Opliti cartaginesi

C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.

Gli opliti risalgono alle guerre tra città-stato greche, tra l’VIII e il VII secolo a.C. Durante le guerre persiane, la maggior parte degli opliti indossava elmi di bronzo dalla struttura corinzia e una corazza di bronzo o di tela indurita. Erano armati di lance con punte di ferro, bilanciate da una punta di bronzo sull’estremità inferiore, e di una spada corta. Gli opliti prendevano il nome dallo scudo circolare che portavano, chiamato hoplon. La combinazione tra hoplon e lancia richiedeva che combattessero in falange, un blocco di lancieri solitamente profondo circa otto ranghi. In formazione, ogni uomo era protetto dallo scudo del suo vicino, e si veniva così a creare un muro di lance.

Mentre tutti gli opliti erano originariamente cittadini soldati, i mercenari a tempo pieno li rimpiazzarono e diventarono i combattenti standard nel mondo greco. Più tardi, sotto Filippo II di Macedonia e Alessandro Magno, lo scudo divenne più piccolo, mentre la lancia si evolse fino a diventare la picca chiamata “sarissa”, lunga circa cinque metri. Molti eserciti adottarono la falange di opliti come unità tattica, estremamente vincente in battaglia.

Opliti cartaginesi

Unit Name

Opliti cartaginesi

Main Unit Key

inv_car_hoplites

Land Unit Key

inv_car_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

620

Costo reclutam.

620

Costi mantenim.

120

Attacco CC

36

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

24

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

51

├ Base Defence

36

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

80

├ Armatura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Corazza scudo

45

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Opliti cartaginesi
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Opliti cartaginesi
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Opliti cartaginesi Lv. 0 Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(inv_car_military_heavy_2)
Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(inv_car_military_heavy_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Opliti cartaginesi x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_car_amber_1)
Level 0
Città
Città
(inv_car_city_1)
Level 0
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_car_gold_1)
Level 0
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_car_grain_1)
Level 0
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_car_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_car_lead_1)
Level 0
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_car_leather_1)
Level 0
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_car_lumber_1)
Level 0
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_car_marble_1)
Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(inv_car_military_1)
Level 0
Terreno di pratica
Terreno di pratica
(inv_car_military_buff_1)
Level 0
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_car_olive_1)
Level 0
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_car_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(inv_car_silk_1)
Level 0
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(inv_car_spice_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(inv_car_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_car_town_civil_2)
Level 1
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(inv_car_town_farm_2)
Level 1
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(inv_car_town_trade_2)
Level 1
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica