Kartagińska jazda
Doskonali jeźdźcy, którzy są w stanie przebić się przez wrogie szeregi, zostawiając za sobą śmierć i zniszczenie.To Libio-Fenicjan można było nazwać prawdziwymi Kartagińczykami. Po sromotnej klęsce Świętego Zastępu w bitwie przeciwko Syrakuzom w 340 r. p.n.e. Kartagina nigdy już nie ryzykowała, wystawiając do boju tylu obywateli. W związku z tym w wojnach punickich przeciwko Rzymowi polegano głównie na najemnikach. Część obywateli stanęła jednak do boju w Kannach, gdzie Rzym poniósł porażkę stanowiącą klejnot w militarnej koronie Hannibala. Ich przywódca, Muttines, poddał później sycylijską twierdzę Akragas Rzymianom, po tym jak pod koniec drugiej wojny punickiej kartagiński senat wycofał wsparcie dla kampanii Hannibala. Bardziej niż Rzymu obawiali się jego niezaspokojonych ambicji.
Unit Name Kartagińska jazda |
Main Unit Key inv_car_carthaginian_cavalry |
Land Unit Key inv_car_carthaginian_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 160 |
Walka w zwarciu 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
35 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 5 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(inv_car_military_heavy_3) Level 2
Koszary królewskie
(inv_car_military_heavy_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 1 |
Wioska (treserzy koni)
(inv_car_horse_1) Level 0 |
x 2 |
Miasto (hodowcy koni)
(inv_car_horse_2) Level 1
Zagroda dla koni
(inv_car_military_buff_horse_2) Level 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |