menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina (Narodziny republiki) / Jednostki / Kartagińscy oszczepnicy
Kartagińscy oszczepnicy Kartagina (Narodziny republiki)Kartagina (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Kartagińscy oszczepnicy

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni znanych człowiekowi. Harcownicy wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne. W roku 391 p.n.e. w bitwie pod Lechajon wojska spartańskie pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii zostały dotkliwie pobite przez trzymających się na dystans ateńskich oszczepników. Z czasem upowszechniło się użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureos. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane, nieregularne oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.

Kartagińscy oszczepnicy

Unit Name

Kartagińscy oszczepnicy

Main Unit Key

inv_car_carthaginian_javelin

Land Unit Key

inv_car_carthaginian_javelin

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

330

Koszt werbunku

330

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kartagińscy oszczepnicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Kartagińscy oszczepnicy Lv. 0 Obóz periojków
Obóz periojków
(inv_car_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(inv_car_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(inv_car_military_light_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Kartagińscy oszczepnicy x 4 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_car_amber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_car_gold_1)
Level 0
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_car_grain_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_car_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_car_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_car_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_car_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_car_marble_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_car_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_car_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(inv_car_silk_1)
Level 0
Wioska (skład przypraw)
Wioska (skład przypraw)
(inv_car_spice_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(inv_car_town_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Kartagińscy oszczepnicy x 2 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_car_amber_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(inv_car_city_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_car_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_car_grain_2)
Level 1
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_car_horse_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_car_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_car_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_car_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_car_marble_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_car_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_car_purple_dye_2)
Level 1
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(inv_car_silk_2)
Level 1
Osada (duży skład przypraw)
Osada (duży skład przypraw)
(inv_car_spice_2)
Level 1
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_car_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_car_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(inv_car_town_trade_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1