menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina (Narodziny republiki) / Jednostki / Milicja obywatelska
Milicja obywatelska Kartagina (Narodziny republiki)Kartagina (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Milicja obywatelska

Zbrojni obywatele zrobią co w ich mocy, lecz potrzebują wsparcia ze strony doświadczonych wojowników.

W całym cywilizowanym świecie oddziały poborowych stanowiły trzon wielu armii. Zaciągani spośród mieszkańców żołnierze kontynuowali długą tradycję, którą w Grecji zapoczątkowali hoplici podczas konfliktów pomiędzy państwami-miastami. Braki w zakresie umiejętności i dyscypliny, w porównaniu do jednostek zawodowych i najemników, poborowi nadrabiali liczebnością oraz uzbrojeniem. Wyposażone w piki falangi były w stanie postawić solidną zaporę z grotów włóczni przeciwko piechocie i jeździe przeciwnika. Początkowo, zwłaszcza wśród oddziałów wywodzących się z greckich miast, oddziały poborowych musiały same wyposażyć się w sprzęt i uzbrojenie. Z czasem armia z poboru rozwinęła się w bardziej profesjonalne organizacje, w których sprzęt był zapewniany, ale główne spoiwo owych sił wciąż stanowiła lojalność wobec wodza lub króla, a poczucie obywatelskiego obowiązku było na drugim miejscu. Owy obowiązek bywał zresztą dość niewdzięczny – wszak wydzierał mężczyzn z domów i miejsc pracy i wrzucał na sam środek pola bitwy.

Milicja obywatelska

Unit Name

Milicja obywatelska

Main Unit Key

inv_car_citizen_militia

Land Unit Key

inv_car_citizen_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

37

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic_missile

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Milicja obywatelska
  • Średnia obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Milicja obywatelska Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(inv_car_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_car_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_car_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_car_military_heavy_4)
Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(inv_car_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(inv_car_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(inv_car_military_light_4)
Level 3